e-olymp 7504.Три прямоугольника

Задача взята с сайта e-olymp

Задача

На белом листе бумаги в клетку нарисовали три закрашенных прямоугольника так, что их стороны лежат на линиях сетки, а вершины имеют известные целые координаты. Найти общее количество закрашенных клеток.
null

Входные данные

Одно число — количество закрашенных клеток

Выходные данные

В трех строках по четыре целых числа — координаты двух противоположных вершин каждого прямоугольника (значения по модулю не превышают 100).

Тесты

# ВХОДНЫЕ ДАННЫЕ ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ
1 0 0 1 1
1 1 2 2
0 0 2 2
4
2 2 -2 -2 2
-1 -1 1 1
40 40 41 41
17
3 -1 2 2 -1
1 0 4 2
1 0 3 6
21
4 -100 -100 -99 -99
100 100 99 99
-100 -100 100 100
40000
5 3 0 4 1
1 0 3 3
1 0 3 3
7

Решение

Для решения этой задачи создадим структуру «точка» и структуру «прямоугольник». Поскольку для построения прямоугольника достаточно двух точек, структура будет содержать только наименьшую и наибольшую точки прямоугольника. Напишем функции для  построения прямоугольника, ввода прямоугольника, вычисления площади прямоугольника, построения пересечения прямоугольников и вычисления площади всех трех прямоугольников. О последних двух стоит написать подробнее.

Для нахождения пересечения прямоугольников рассмотрим проекции координат прямоугольника на координатные оси $x$ и $y$. В случае, если интервалы пересекаются, началом пересечения будет наибольшее из начал интервалов, а концом —  наименьшее из их концов. В ином же случае дадим точкам по этой координате одинаковые значения, в результате чего площадь такого прямоугольника и всех пересечений, которые он образует будет равна нулю. Координатами точек пересечения прямоугольников будут, следовательно, соответствующие координаты пересечения интервалов на осях.

После этого задача сводится к написанию функции общей площади. То, что решение, в котором мы просто суммируем площадь трех прямоугольников проходит лишь на один тест, наводит на мысль о том, что мы добавляем площадь пересечений несколько раз. Следовательно, от суммы площадей трех прямоугольников отнимем площадь их пересечения друг с другом и добавим площадь пересечения всех трех(поскольку в случае, если существует пересечение трех, то мы лишний раз отнимаем его площадь).

Записав прямоугольники, в динамический массив, передадим его в функцию нахождения общей площади, и выведем результат.

Код задачи на ideone
Засчитанное решение на e-olymp

e-olymp 143. Точка и треугольник

Точка и треугольник

Принадлежит ли точка [latex]O[/latex] треугольнику [latex]ABC[/latex]?

Входные данные

Содержит координаты точек [latex]O, A, B, C[/latex]. Числовые значения не превышают по модулю 100.

Выходные данные

Вывести 1, если точка [latex]O[/latex] принадлежит треугольнику [latex]ABC[/latex] и 0 в противоположном случае.

Входные данные Выходные данные
1 2 6 -9 3 8 1 5 11 1
2 -13 10 -12 5 99 80 17 13 0
3 98 -50 -87 7 5 3 23 17 0
4 5 15 7 12 5 3 2 54 1
5 2 2 3 1 1 3 9 11 1

Код программы

Решение

Для того, чтобы точка [latex]M[/latex] принадлежала треугольнику, заданному точками [latex]D([/latex]$x_{1}$,$y_{1}$[latex]), [/latex] [latex]E([/latex]$x_{2}$,$y_{2}$[latex]), [/latex][latex]F([/latex]$x_{3}$,$y_{3}$[latex]), [/latex] необходимо, чтобы псевдоскалярное (косое) произведение соответствующих векторов было больше либо равно нулю или же меньше либо равно нуля. Пользуясь формулой для косого произведения, запишем произведения векторов.
[$\overline{DE}$,$\overline{MD}$]=($x_{1}$-$x_{0}$) $\cdot$ ($y_{2}$-$y_{1}$)-($x_{2}$-$x_{1}$) $\cdot$ ($y_{1}$-$y_{0}$)
[$\overline{EF}$,$\overline{ME}$]=($x_{2}$-$x_{0}$) $\cdot$ ($y_{3}$-$y_{2}$)-($x_{3}$-$x_{2}$) $\cdot$ ($y_{2}$-$y_{0}$)
[$\overline{FD}$,$\overline{MF}$]=($x_{3}$-$x_{0}$) $\cdot$ ($y_{1}$-$y_{3}$)-($x_{1}$-$x_{3}$) $\cdot$ ($y_{3}$-$y_{0}$)
Если [$\overline{DE}$,$\overline{MD}$], [$\overline{EF}$,$\overline{ME}$] и [$\overline{FD}$,$\overline{MF}$] больше либо равно нулю или же меньше либо равно нуля, то точка принадлежит треугольнику.

 

Ссылки

Ссылка на Ideone
Ссылка на e-olymp

e-olymp 130. Прямоугольник

Задача

Заданы координаты трёх вершин прямоугольника. Найдите координаты четвертой вершины.

Входные данные

В единственной строке записано шесть чисел — координаты трёх точек.

Выходные данные

Два числа, координаты искомой вершины прямоугольника. Все входные и выходные данные — целые числа, не превышающие по модулю [latex]100[/latex].

Тесты

Входные данные Выходные данные
[latex]0[/latex] [latex]0[/latex] [latex]0[/latex] [latex]1[/latex] [latex]2[/latex] [latex]1[/latex] [latex]2[/latex] [latex]0[/latex]
[latex]1\, 4\, 4\, 0\, 0\, 2[/latex] [latex]5\, 2[/latex]
[latex]-100[/latex] [latex]-100[/latex] [latex]100[/latex] [latex]100[/latex] [latex]100[/latex] [latex]-100[/latex] [latex]-100[/latex] [latex]100[/latex]
[latex]2[/latex] [latex]-1[/latex] [latex]3[/latex] [latex]1[/latex] [latex]-2[/latex] [latex]1[/latex] [latex]-1[/latex] [latex]3[/latex]
[latex]8\, 0\, 1\, 6\, 0\, 4[/latex] [latex]9\, 2[/latex]

Код программы

Решение задачи

Прямоугольник

Прямоугольник


Координаты четвертой вершины будут равны сумме координат прилежащих вершин минус координаты противоположной вершины, т. е: [latex]x_4=x_1+x_3-x_2[/latex] и [latex]y_4=y_1+y_3-y_2[/latex]. Но мы не знаем какая из входных вершин противоположна четвертой, а какие — прилежащие. Так как наша фигура это прямоугольник, то противоположная вершина будет при угле [latex]90^{\circ}[/latex]. Произведение перпендикулярных векторов дает [latex]0[/latex]. Перебрав три варианта произведения векторов, заданных входными вершинами, находим вершину при угле [latex]90^{\circ}[/latex]. Остальные две, соответственно, будут прилежащими. Находим координаты четвертой вершины по формуле, заданной выше.

Ссылки

Условие задачи на e-olymp
Код решения

Mif 17.8

Задача. Принадлежит ли точка (х;у) фигуре на рисунке?

17_8

Решение:

Фигура, изображенная на рисунке, ограничена двумя дугами окружностей с центрами в начале координат. Для того, чтобы точка принадлежала ей необходимо, чтобы ее ордината была больше либо равнялась двум, а также, чтобы  выполнялись такие неравенства: [latex]{x}^{2}+{y}^{2}>=16[/latex] и [latex]{x}^{2}+{y}^{2}<=36[/latex], где [latex]16[/latex] и [latex]36[/latex] — радиусы двух окружностей, возведенные в квадрат по формуле.

Код:

Тесты:

x y Результат
0 0 NO
-1 4 YES
6 -2 NO
2.5 3 NO

Тут можно посмотреть решение задачи на ideone.com

Mif 17.13

17_13

Задача №17.13

Условие

Принадлежит ли точка (х;у) фигуре на рисунке? Варианты 1-20. Пожалуйста повторите в своём отчёте рисунок, выполнив его в формате SVG.

Тесты

Входные данные (точка K) Выходные данные
(3;4) no
(1;1) yes
(1;4) yes
(3;0) yes
(0;6) no
(-13; -3) no
(-4.5; -3) yes

Код программы

Для запроса на выполнение нажать здесь.

Решение

[latex](x — x_A)(y_B — y_A) — (y — y_A)(x_B — x_A) = 0[/latex] — уравнение прямой, проходящей через точки [latex]A[/latex] и [latex]B[/latex]. Тогда для любой точки [latex](x; y)[/latex] можно определить её местоположение относительно прямой [latex]AB[/latex]. Если левая часть неравенства будет равно 0, то точка лежит на прямой. Прямая [latex]AB[/latex] разбивает плоскость на две полуплоскости. Точки лежащие в одной полуплоскости будут давать положительные значения, а точки из другой полуплоскости — отрицательные. Тогда, объединением условий местоположения точки [latex](x; y)[/latex] и местоположения точек [latex]C, A, B[/latex] относительно прямых [latex]AB[/latex], [latex]BC[/latex], [latex]AC[/latex] соответственно, мы сможем определить местоположение данной точки относительно треугольника.

По рисунку видно, что [latex]A(1;4), B(5, -4), C(-5, -3)[/latex]. Тогда, определяем положение точки [latex]K[/latex] относительно каждой прямой и точки не лежащей на данной прямой треугольника [latex]ABC[/latex].

 

Mif 17.17

Условие :

Принадлежит ли точка [latex](x[/latex];[latex]y)[/latex] фигуре на рисунке? Варианты 1-20. Пожалуйста повторите в своём отчёте рисунок, выполнив его в формате SVG.

Рисунок :

picture

Тесты :

[latex]x[/latex] 4 -5 0 3 -2.5 1 -3 2 -1.3
[latex]y[/latex] 3 0 -5 -2 -2.5 5 3 -4 2.7
Вывод : Yes Yes Yes Yes Yes No No No Yes

Решение :

Во [latex]II[/latex], [latex]III[/latex] и [latex]IV[/latex] координатных четвертях данная фигура удовлетворяет неравенству [latex]|x| + |y| \leq 5[/latex], а в [latex]IV[/latex] — неравенству [latex]x^2 + y^2 \leq 25[/latex]. Программа должна проверять, подходят ли числа [latex]x[/latex] и [latex]y[/latex] соответствующему неравенству (в зависимости от координатной четверти, в которой они находятся).

Код :

Рабочая версия кода на Ideone.

Mif 17.4

Условие задачи (17.4)

Условие

Принадлежит ли точка [latex](x;y)[/latex] фигуре на рисунке? Пожалуйста повторите в своём отчёте рисунок, выполнив его в формате SVG.

123

Тесты

x y Ответ
4 3 yes
1 4 yes
2 2 no
6 2 no
-1 0 no

Решение

Точки, которые принадлежат ромбу, находятся между линиями, которые создают этот ромб.

Можно заметить, что эти сумма координат этих точек находится в сегменте между [latex]5[/latex] и [latex]11[/latex]:

  •  [latex]5\leq x+y\leq 11[/latex];

Их разность в сегменте  от  [latex]-3[/latex]  до [latex]3[/latex]:

  •   [latex]-3\leq x-y\leq 3[/latex];

Если сумма или разность данных координат больше или меньше заданых чисел, то точка не принадлежит ромбу.

 

Код

Код на IDEONE

Mif 17.20

Задача. Принадлежит ли точка [latex](x, y)[/latex] фигуре на рисунке?

1

Входные данные

Координаты точки в формате [latex](x, y)[/latex] ([latex]x, y[/latex] — действительные числа).

Выходные данные 

Вывести «YES», если точка принадлежит фигуре, и «NO» в противоположном случае.
(Точку, которая находится на контуре, также считаем принадлежащей данной фигуре).

Тесты

[latex]x[/latex] [latex]y[/latex]    Результат
0 0 YES
-5 -5 YES
0 2.5 YES
3.5 4.2 YES
-4 -2.7 YES
3 -4 NO
-2 -1.5 NO
1 6 NO
3.5 0.5 NO
1000 2 NO

 

Решение

Проанализировав фигуру, можно определить, что она не симметрична, хотя данное свойство было бы нам полезно. Однако мы имеем полное право выполнить параллельный перенос фигуры на [latex]0.5[/latex] единиц влево. Рассмотрим текущее расположение фигуры.

201Работать с фигурой стало проще, благодаря симметричности относительно начала координат [latex]O[/latex]. Для того чтобы не противоречить данному условию из-за выполненного сдвига, как только считываем координаты, уменьшаем абсциссу на [latex]0.5[/latex] единиц.
(На рисунке выделены основные данные, обозначенные определенными константами, которые понадобятся нам в ходе решения).

Для определения принадлежности точки фигуре будем постепенно убирать те области, в которых точка явно не может принадлежать фигуре:

  1. В первую очередь исключим все точки, у которых модули значений координат превышают [latex]5.5[/latex] по оси абсцисс или [latex]5[/latex] по оси ординат.
    (Условие проверки :  [latex]|y| > c [/latex]  [latex]\vee[/latex]  [latex]|x| > d [/latex] )
  2. Осталось рассмотреть две области, в которых точка не принадлежит фигуре тогда и только тогда, когда лежит ниже чем прямая [latex]y = 2[/latex] и правее [latex]x = 1.5[/latex] или же выше чем [latex]y = -2[/latex] и левее [latex]x =- 1.5[/latex].
    (Условие проверки :  [latex](x < -b[/latex]   [latex]\wedge[/latex]  [latex]y > -a)[/latex]  [latex]\vee[/latex]  [latex](x > b[/latex]  [latex]\wedge[/latex]  [latex]y < a)[/latex])
  3. Если хотя бы одно из предыдущих условий выполнилось, приходим к заключению, что точка не принадлежит данной фигуре. Выводим «NO».
    В противном случае выводим «YES».

Код программы:

 

Код программы

Mif 17.15

Задача Mif17.15

Условие задачи

Принадлежит ли точка [latex](x, y)[/latex] фигуре на рисунке?

Viktoriya_Kudymovskaya (1)

Входные данные

В одной строке задано два числа – координаты точки latex[/latex].

Выходные данные

Вывести: «Принадлежит» или «Не принадлежит»(без кавычек).

Также условие задачи можно посмотреть здесь.

Тестирование

Входные данные Выходные данные
1. 1.5 7 Не принадлежит
2. 3 4 Не принадлежит
3. 2 -3.6 Принадлежит
4. 5 0 Принадлежит
5. 0 1 Не принадлежит
6. 0 -4 Не принадлежит
7. 3 3 Принадлежит
8. 2 3 Принадлежит

Реализация

Алгоритм решения

Пусть на плоскости дан треугольник [latex]ABC[/latex] с такими координатами вершин: [latex]A(x_1, y_1)[/latex], [latex]B(x_2, y_2)[/latex] и [latex]C(x_3, y_3)[/latex]. А  [latex]D(x, y)[/latex] — произвольная точка на координатной плоскости. Положим, [latex]A(x_1, y_1)[/latex], [latex]B(x_2, y_2)[/latex], [latex]C(x_3, y_3)[/latex] и [latex]D(x, y)[/latex] — векторы.

  1. Для того, чтобы точка [latex]D(x, y)[/latex] принадлежала данному треугольнику, необходимо, чтобы псевдоскалярное (косое) произведение соответствующих векторов было больше или же меньше нуля.
  2. Если векторы заданы своими координатами [latex]a(x_1, y_1), b(x_2, y_2)[/latex], то их косое произведение [latex][a,b]=x_1\cdot y_2 — x_2\cdot y_1[/latex]. Пользуясь данной формулой, запишем косое произведение векторов [latex]A(x_1, y_1)[/latex], [latex]B(x_2, y_2)[/latex] и [latex]D(x, y)[/latex]: [latex]k=x_1y_2 — x_2y_1 — x_1y + xy_1 + x_2y — xy_2=(x_1 — x)\cdot (y_2 — y_1) — (x_2 — x_1)\cdot (y_1 — y)[/latex].
  3. Далее запишем косое произведение векторов [latex]B(x_2, y_2)[/latex], [latex]C(x_3, y_3)[/latex] и [latex]D(x, y)[/latex]: [latex]m=x_2y_3 — x_3y_2 — x_2y + xy_2 + x_3y — xy_3=(x_2 -x)\cdot (y_ 3- y_2) — (x_3 — x_2)\cdot (y_2 — y)[/latex].
  4. Запишем косое произведение векторов [latex]A(x_1, y_1)[/latex], [latex]C(x_3, y_3)[/latex] и [latex]D(x, y)[/latex] : [latex]n=x_1y_3 — x_3y_1 — x_1y + xy_1 + x_3y — xy_3=(x_3 — x)\cdot (y_1 — y_3) — (x_1 — x_3)\cdot (y_3 — y)[/latex].
  5. Если [latex]k \leq 0 [/latex] и [latex]m \leq 0[/latex] и [latex]n \leq 0[/latex]  или [latex]k \geq 0[/latex] и [latex]m \geq 0[/latex] и [latex]n \geq 0[/latex], то делаем вывод: точка принадлежит треугольнику.
  6. Если ни одно из вышеуказанных условий не выполняется, то точка не принадлежит треугольнику.

Ознакомиться с теоретическим материалом можно здесь.

Для запроса на выполнение следует перейти по ссылке.

Mif 17.10

Задача

Принадлежит ли точка [latex]\left( x;y \right)[/latex] фигуре на рисунке?

2

 

Тесты

[latex]\left( x;y \right)[/latex] Ответ
1. (1;6) нет
2. (-5;3) нет
3. (0;0) нет
4. (3.5;1.7) да
5. (2;4) да

Код программы

ideone.com

Решение

Рисунок находится в I четверти, следовательно только точка с положительными [latex]x[/latex] и [latex]y[/latex] может принадлежать этому рисунку. Далее необходимо воспользоваться уравнением окружности [latex]\left(x-a \right)^2+\left(y-b \right)^2=R^2[/latex], т.к. центр окружности(сегмент которой изображен на рисунке) находится в начале координат формула имеет такой вид: [latex]x^2+y^2=R^2[/latex]. Также рисунок ограничен прямой [latex]y=3-x[/latex]. Если [latex]x>0[/latex] и [latex]y>0[/latex] ,  [latex]R\leq6[/latex] , [latex]y\geq3-x[/latex], то точка принадлежит фигуре на рисунке.

Mif 17.1

Задача. Принадлежит ли точка [latex]\left(x;y \right)[/latex] фигуре на рисунке?

Входные данные 

Два числа [latex] x[/latex], [latex]y[/latex] — координаты точки.

Выходные данные

Слово «YES», если точка принадлежит треугольнику и «NO» ,  если не принадлежит.

17_1Тесты

[latex]x[/latex] [latex]y [/latex] Результат
4 -2  NO
2 1 YES
0 3 YES
5 0 NO
0 -1 NO

Код программы

 

Код программы на ideone.com

Решение

Точка будет принадлежать треугольнику только при таких [latex]x[/latex] и [latex]y[/latex], что сумма их модулей не превышает 4. При выполнении условия выводим на экран: «YES». В противном случае — «NO».

Mif 17.2

Задача. Принадлежит ли точка (х;у) фигуре на рисунке?

4

Решение

Данный рисунок находится в I и IV четверти, следовательно [latex] x [/latex] может быть только положительным, а [latex] y [/latex], как положительным, так и отрицательным. На рисунке нам даны две окружности. Одна с центром в точке (-0.5;0) и радиусом 3, а другая (0;0) и радиусом 5. Нам нужно, чтобы наша точка находилась только в первой и четвертой четвертях и при этом, чтоб выходила за пределы первой окружности, и чтоб не выходила за предел второй окружности. Для того, чтобы узнать принадлежит ли точка данной фигуре нужно подставить значения и проверить будут ли они принадлежать рисунку с помощью уравнений двух окружностей и описанных выше условий.

Уравнение окружности выглядит так: \left(x-a \right)^2+\left(y-b \right)^2=R^2. Подставим значения центров окружностей и получим, что для первой окружности уравнение имеет вид:[latex](x+0.5)^{2}+y^{2}=3^{2}[/latex], а для второй: [latex] x^{2}+y^{2}=5^{2}[/latex].

Код

 

Тесты

Входные данные Выходные данные
4 5  no
1 2  no
2 -2  yes

Задача взята отсюда.
Код программы на Ideone.com.

 

Mif 17.16

Условие

Принадлежит ли точка [latex](x, y)[/latex] фигуре на рисунке?

grph

В условии не оговаривается ни принадлежность граничных точек фигуре, ни формат записи координат точки. В своем решении я предполагаю, что граничные точки фигуре принадлежат, а значения координат могут иметь дробную часть.

Тестирование

Входные данные Выходные данные
1 0 0 Yes
2 -6 0 Yes
3 5.0 -2.0 Yes
4 -3.33 -5 No
5 0.12345 0.54321 No

Код

Решение

В основе заданной фигуры лежит круг с радиусом [latex]6[/latex] и центром в начале системы координат [latex](0, 0)[/latex], из которого исключена первая четверть. Таким образом, нам нужно удостовериться, что положение заданной точки одновременно удовлетворяет следующим условиям:

  • точка расположена в пределах круга, то есть сумма квадратов координат [latex]x^2+y^2[/latex] меньше или равна квадрату радиуса [latex]6^2=36[/latex];
  • хотя бы одна из координат точки [latex](x, y)[/latex] не превышает значения [latex]0[/latex] (другими словами, точка не лежит в первой четверти).

Если оба условия соблюдены, точка принадлежит фигуре. В противном же случае — нет. Такую проверку и последующий вывод ответа можно записать с помощью единственной тернарной операции:

Ссылки

Код программы на Ideone.com;

Уравнение окружности;

Список задач на ветвления.

Mif 17.5

Условие

Принадлежит ли точка [latex] \left( x,y \right) [/latex] фигуре на рисунке?

рисунок 17.5

Входные данные

Координаты точки [latex]\left(x,y\right)[/latex] на плоскости.

Выходные данные

Если точка принадлежит фигуре, вывести «Принадлежит» (без кавычек), в противном случае — «Не принадлежит».

Задача взята отсюда.

Тесты

x y Вывод
1 1 -1 Принадлежит
2 0 0 Принадлежит
3 0 4 Принадлежит
4 5 0 Принадлежит
5 0 4.00001 Не принадлежит
6 -3 5 Не принадлежит
7 2 3 Принадлежит

Решение

Фигура в задаче представлена в виде двух четвертей окружностей, лежащих в I и IV четвертях с радиусами [latex] R1 [/latex] и [latex] R2 [/latex] , которые равны соответственно [latex] 4 [/latex] и [latex] 5 [/latex]. Центры окружностей находятся в начале координатных осей. Сразу после ввода координат точки выполняем проверку принадлежности фигуре, а именно: координата [latex]X\ge0[/latex] ? В случае отрицательного ответа программа выведет сообщение «Не принадлежит». Одновременно со знаком [latex]X[/latex] выполняется проверка с помощью формулы, полученной из уравнения окружности: [latex]{\left(x-{X}_{c}\right)}^{2}+{\left(y-{Y}_{c}\right)}^{2}\le{R}^{2}[/latex], где [latex]X_{c}[/latex] и [latex]Y_{c}[/latex] — координаты центра окружности. Если координаты точки проходят данную проверку для соответствующего радиуса, который зависит от знака [latex]Y[/latex], то точка принадлежит фигуре, в противном случае выведется сообщение «Не принадлежит».

Код

Код на сайте ideone.com находится здесь.

 

 

Mif 17.6

Условие

Принадлежит ли точка [latex](x;y)[/latex] фигуре на рисунке?
17_6

Входные данные

В одной строке задано два числа — координаты точки [latex](x;y)[/latex].

Выходные данные

В одной строке вывести «YES»(без кавычек), если точка принадлежит фигуре, или «NO»(без кавычек), если нет.

Тесты

Входные данные Выходные данные
-3.5 2.5 NO
-1.5 2.5 YES
-2 5 YES
5 5 NO
-3 -1 NO
1 4 YES
3.3 4.4 YES
1.6 -3 NO
-4 2.2 NO

Код

Решение

В данной задаче я разбил фигуру на два прямоугольника и проверяю входят ли абсцисса и ордината данной точки в промежутки [latex]x=[-2;3]; y=[2;5][/latex](для большого прямоугольника) и [latex]x=(3;5]; y=[2;3][/latex](для маленького прямоугольника), если точка входит, то значит она принадлежит. В противном случае — нет.
Код программы

Mif17.11

Задача. Принадлежит ли точка [latex](x;y)[/latex] фигуре на рисунке?
Новый текстовый документ

Тесты:

Ввод [latex](x,y)[/latex] Вывод
1 3 1 YES
2 -3 1 NO
3 -3 -1 NO
4 3 -1 YES
5 4 7 NO
6 4 -7 NO

Код программы:

Решение:

Изучив рисунок, находим координаты трех точек сегмента круга. После, находим координаты центра круга и его радиус с помощью данного сайта. Если проекция точки на ось [latex]OX[/latex] не находиться в области допустимых значений [latex]x[/latex], то точка не принадлежит сегменту круга в любом случае. Если же первое условие выполняется, то точка принадлежит сегменту круга тогда, когда квадрат расстояния ([latex]l[/latex]) от центра круга до точки меньше либо равно квадрату радиуса ([latex]r[/latex]) круга ([latex]r*r[/latex] >= [latex]l[/latex])

Условие задачи здесь.

Ссылка на решение задачи на компиляторе ideone.com здесь.

Mif 17.19

Задача. Принадлежит ли точка (х;у) фигуре на рисунке?

file
Тесты:

[latex]x[/latex] [latex]y[/latex] Вывод
-3 0 no
-1.5 2 yes
2 5 yes
3 4 yes
3 3 no

 

Код программы:

 

Алгоритм решения:

В данной программе проверяются допустимые значения [latex]x[/latex] и [latex]y[/latex], при которых точка с данными координатами может принадлежать данной фигуре. Если координаты соблюдают все условия, то программа выводит «yes», т.е. принадлежит . В остальных случаях на экран выводится «no».

e-olymp 11. Большая точность

Задача. Дана рациональная дробь [latex]\frac{m}{n}[/latex]. Запишите её в виде десятичной дроби с точностью [latex] k[/latex] знаков после запятой.

Входные данные

В одной строке записано 3 числа [latex]m,n,k[/latex]. [latex]{{0}<{m,n}\leq{100}}[/latex], [latex]{{0}\leq{k}\leq{1000}}[/latex].

Выходные данные

Вывести [latex]k[/latex] точных значащих цифр после десятичной точки искомого числа.

Алгоритм решения:

Деление уголком

Деление уголком


Разделим [latex]m[/latex] на [latex]n[/latex] в столбик. Определим, сколько раз [latex]n[/latex] помещается в [latex]m[/latex]. Это будет целая часть частного. Умножим ее на [latex]n[/latex] и отнимем от [latex]m[/latex]. Таким образом получим остаток от деления. Будем умножать его на [latex]10[/latex] (эквиваленто сноске [latex]0[/latex]) и  проводить такую же операцию, как при нахождении целой части пока не закончится цикл. Так мы определим количество всех цифр после запятой, кроме последней. Последнюю будем находить в отдельном цикле для точности округления. Если идущая за ней цифра больше или равна [latex]5[/latex], то будем увеличивать ее на [latex]1[/latex], в противном случае — нет.

 Код программы:

 

Проверка:

  1. (По условию задачи):
Ввод: # Вывод:
m 1 0.500
n 2
k 3

2.

Ввод: # Вывод:
m 2 0.66666666666666666667
n 3
k 20

3.

Ввод: # Вывод:
m 9 1.000000000
n 9
k 9

4.

Ввод: #
m 1 0.33333333333333333333
n 3
k 20

Здесь можно посмотреть решение на ideone.com

Здесь можно посмотреть  условие задачи на e-olymp.com

e-olymp 133. Квадрат и точки

Квадрат и точки.

Постановка задачи

Какое наибольшее количество точек с целочисельными координатами на листке в клеточку можно накрыть квадратом со стороной N клеток?

Алгоритм решения

Решения задачи сводится к нахождению площади квадрата, сторона которого на единицу больше исходного.

Тесты

Входные данные Выходные данные
1 4
2 9
3 16
4 25

Реализация

ideone: ссылка
Засчитаное решение на e-olymp: ссылка

 

А59и

Даны действительные числа [latex]x, y[/latex]. Определить, принадлежит ли точка с координатами [latex]x, y[/latex] заштрихованной части плоскости.

А59и

 

Вычислил уравнения прямых по формуле :

[latex]\frac{x-x_{a}}{x_{b}-x_{a}}=\frac{y-y_{a}}{y_{a}-y_{b}}[/latex]

Получил уравнения :

[latex]y=2x+3[/latex], [latex]y=-x[/latex], [latex]y=\frac{x-1}{3}[/latex]

Плоскость разделил на верхнюю и нижнюю части осью ox([latex]y\geq 0[/latex], [latex]y\leq 0[/latex]), при помощи первых двух уравнений выделил заштрихованную область в верхней части, при помощи первого и третьего соответственно в нижней(изменив знак «=» на «≥» или «≤»(в зависимости от того где должна лежать точка для выполнения условия) ).

Тесты:

[latex]x[/latex] [latex]y[/latex] Результат:
-2 -1 Точка входит в заштрихованную область.
-2 -1.001 Точка не входит в заштрихованную область.
-2 -0.999 Точка не входит в заштрихованную область.
-1 1 Точка входит в заштрихованную область.
-1.001 1 Точка не входит в заштрихованную область.
-1 1.001 Точка не входит в заштрихованную область.
-1 0.999 Точка входит в заштрихованную область.
1 0 Точка входит в заштрихованную область.
1 -0.001 Точка не входит в заштрихованную область.

Сам код:

Ссылка на код