Условие
Четырёхугольник [latex]ABCD[/latex] задан координатами своих вершин на плоскости: [latex]A(x_a,y_a)[/latex], [latex]B(x_b,y_b)[/latex] и [latex]C(x_c,y_c)[/latex], [latex]D(x_d,y_d)[/latex]. Определить тип четырёхугольника: прямоугольник, параллелограмм, трапеция, произвольный четырёхугольник. Учесть погрешность вычислений.
Замечание: Для устранения дополнительных источников погрешности рекомендуется использовать аппарат векторной алгебры: коллинеарность, равенство и ортогональность векторов — сторон четырёхугольника.
Входные данные
В одной строке заданы 8 чисел [latex]x_a, x_b, x_c, x_d, y_a, y_b, y_c, y_d[/latex] — координаты вершин четырёхугольника [latex]ABCD[/latex], значения которых не превышают по модулю [latex]50[/latex].
Выходные данные
- В первой строке вывести: «Тип четырёхугольника: «(без кавычек).
- Во второй строке вывести: «Произвольный четырёхугольник» или «Прямоугольник» или «Параллелограмм» или «Трапеция»(без кавычек). Одно исключает другое.
Также условие задачи можно посмотреть, скачав ознакомительную версию задачника А.Юркина здесь.
Тестирование
№ | Координаты [latex]x_a, x_b, x_c, x_d, y_a, y_b, y_c, y_d[/latex] | Вердикт (тип четырёхугольника) |
1. | -5 -4 -1 -2 -4 3 -1 -8 | Параллелограмм |
2. | -2 -3 7 3 -2 1 7 1 | Трапеция |
3. | 0 0 1 1 0 1 1 0 | Прямоугольник |
4. | 50 -20 3 -50 7 6 2 3 | Произвольный четырёхугольник |
5. | 2 -3 -6 -1 4 7 6 3 | Параллелограмм |
6. | 1 -5 6 20 2 0 13 -9 | Произвольный четырёхугольник |
7. | 0 1 2 1 0 1 1 0 | Параллелограмм |
8. | -6 0 6 0 1 5 -4 -8 | Прямоугольник |
Реализация
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 |
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main () { setlocale(LC_ALL,"Russian"); int xa, xb, xc, xd, ya, yb, yc, yd; cout << "Тип четырёхугольника: " << endl; cin >> xa >> xb >> xc >> xd >> ya >> yb >> yc >> yd; //диагонали AC и BD четырёхугольника ABCD обозначим, как l и m, они являются векторами long double l= abs(sqrt((xc - xa) * (xc - xa) + (yc - ya) * (yc -ya))); long double m= abs(sqrt((xd - xb) * (xd - xb) + (yd - yb) * (yd -yb))); if (((xc - xb) * (yd - ya) == (xd - xa) * (yc - yb)) || ((xb - xa) * (yc - yd) == (xc - xd) * (yb - ya))) { if (((xb - xa) * (yc - yd) == (xc - xd) * (yb - ya)) && ((xc - xb) * (yd - ya) == (xd - xa) * (yc - yb))) if (l==m) cout << "Прямоугольник" << endl; else { cout << "Параллелограмм" << endl; } else { cout << "Трапеция" << endl; } } else { cout << "Произвольный четырехугольник" << endl; } return 0; } |
Алгоритм решения
- Задан четырёхугольник [latex]ABCD[/latex] с такими координатами вершин: [latex]A(x_a,y_a)[/latex], [latex]B(x_b,y_b)[/latex], [latex]C(x_c,y_c)[/latex] и [latex]D(x_d,y_d)[/latex]. В данной задаче будет уместным использование аппарата векторной алгебры. Пусть стороны четырёхугольника — векторы.
- Очевидно, что для того, чтобы определить тип данного четырёхугольника, необходимо воспользоваться известными свойствами, а именно: свойствами прямоугольника, параллелограмма и трапеции. Так как в задаче используется аппарат векторной алгебры, обращаемся к таким свойствам векторов, как коллинеарность и равенство.
- Сразу же установим: является ли четырёхугольник трапецией. Проверим одну из двух пар сторон на параллельность. Для этого воспользуемся условием коллинеарности векторов на плоскости: [latex]\frac{a_x}{b_x}=\frac{a_y}{b_y}[/latex], если [latex]a_i, b_i\ne0[/latex]. Координаты векторов [latex]\vec{b}[/latex] и [latex]\vec{d}[/latex] должны быть пропорциональны, что означает, что соответствующие стороны параллельны. Следовательно, [latex]\frac{x_c — x_b}{x_d — x_a}=\frac{y_c — y_b}{y_d — y_a}[/latex]. Или же координаты векторов [latex]\vec{a}[/latex] и [latex]\vec{c}[/latex] должны быть пропорциональны. Проверяем: [latex]\frac{x_b — x_a}{x_c — x_d}=\frac{y_b — y_a}{y_c — y_d}[/latex]. Если условие не выполняется, четырёхугольник произвольный. Если, напротив, координаты хотя бы одной пары векторов пропорциональны, четырёхугольник является трапецией.
- Если четырёхугольник — параллелограмм, то обе пары его противоположных сторон параллельны. Проверим, выполняется ли: [latex]\frac{x_b — x_a}{x_c — x_d}=\frac{y_b — y_a}{y_c — y_d}[/latex] и [latex]\frac{x_c — x_b}{x_d — x_a}=\frac{y_c — y_b}{y_d — y_a}[/latex]. Если условие выполняется, то заданный четырёхугольник — параллелограмм.
- Частным случаем параллелограмма является прямоугольник. Диагонали [latex] AC, BD[/latex] обозначим как [latex] l, m[/latex] соответственно. Пусть [latex] l, m[/latex] — векторы. Вычислим длины векторов [latex]\vec{l}[/latex], [latex]\vec{m}[/latex], пользуясь формулой. Получаем: [latex]\vec{|l|}= \sqrt{(x_c — x_a)\cdot (x_c -x_a) + (y_c — y_a)\cdot (y_c -y_a)}[/latex], [latex]\vec{|m|}= \sqrt{(x_d — x_b)\cdot (x_d -x_b) + (y_d — y_b)\cdot (y_d -y_b)}[/latex]. При условии, что [latex]\vec{l}=\vec{m}[/latex], имеем прямоугольник.
Более детально со свойствами и видами четырёхугольников можно ознакомиться здесь, а с основными сведениями из векторной алгебры — здесь.
Для запроса на выполнение следует перейти по ссылке.
— В какой-то момент Вы увлеклись и перестали выделять нижние индексы.
— У Вас 4 возможных варианта ответа. Значит должно быть не более трёх условных операторов. Уберите лишний.
— На моих тестах не работает. Для 0 0 0 1 1 1 1 0 говорит — трапеция, а для 0 0 1 1 2 1 1 0 — произвольный четырёхугольник. Вроде должно быть прямоугольник и параллелограмм. А свои тесты рисовали на бумаге?
P.S. Вика, я уже объяснял, почему важно всё делать только самостоятельно? Я, конечно, не могу точно сказать, что это делал какой-то другой человек. Но у каждого автора свой уникальный стиль и лексика, что позволяет нам отличать Тургенева от Пелевина. Даже если обложки книг перепутать.
Обучение — это протез утраченной гениальности. Не давайте другим носить Ваши протезы.
Спасибо за замечания, я исправлю.
Игорь Евгеньевич, неужели есть основания так полагать? Вся работа проделана мной и только мой, в этом Вы можете быть уверены, что касается и всех предыдущих задач. Если у Вас по-прежнему будут сомнения, я готова написать код при Вас, хотя понимаю существующую вероятность того, что могу его просто выучить, так сказать. Тогда я сделать ничего не могу, но, главное, что совесть моя чиста.
Тогда прошу прощения. Видимо я ошибся. В любом случае, что-либо доказывать и оправдываться Вам совершенно не нужно.
Ошибки исправлены, а именно:
-нижние индексы выделены;
-лишний условный оператор убран;
Что касается третьего пункта, программа считает и выводит верный результат. «Для 0 0 0 1 1 1 1 0 говорит – трапеция, а для 0 0 1 1 2 1 1 0 – произвольный четырёхугольник». Так и должно быть. Дело в том, что значения координат вводятся в такой последовательности: xa, xb, xc, xd, ya, yb, yc, yd. Возможно, это и стало причиной недоразумения. Опираясь на этот факт и проведя вычисления, я проверила оба случая. В первом: сторона BC четырёхугольника не равна стороне AD. Следовательно, данный четырёхугольник является трапецией, а не прямоугольником. Во втором случае: координаты векторов не пропорциональны, что свидетельствует о том, что четырёхугольник произвольный и не является параллелограммом.
— Действительно, Вы сами определяете в каком порядке водить координаты. В условии это не оговаривалось. Я переставил координаты в соответствии с Вашим порядком задания для A(0;0), B(0;1), C(1;1), D(1;0). Полагаю, что это единичный квадрат в первой четверти. Кодирую 0 0 1 1 0 1 1 0. И программа прекращает работу. Видимо делит на ноль. Нужно в условии коллинеарности избавиться от деления.
— У трапеции параллельной является одна из пар противоположных сторон. Т.е. не обязательно AB и CD. Мне кажется Вы этого не учитываете. В результате любая Ваша трапеция перестаёт ею быть при другом именовании точек. Конкретный пример. Это трапеция: 0 0 1 1 2 0 0 1? А программа её не узнаёт. А тут 0 1 1 0 0 0 1 2 эти же точки опознаёт как трапецию. Т.е. распознаётся только та трапеция для которой первіе две точки составляют основание, но не боковую сторону.
— Нет проверки на выпуклость. В результате эти песочные часы 0 1 0 1 0 1 1 0 классифицируются как параллелограмм.
По коду. В этом участке:
следует отказаться от return в 28-й строке (как и везде ранее) и просто добавить else в 30-ю.
И ввода значений в 26-й остался от какой-то пробной версии.
Спасибо, Игорь Евгеньевич, поняла и исправила.
Опять не получается. Появился какой-то «Другой тип четырёхугольника (ромб или квадрат)». Давайте подойдём к делу педантично. Раз слёту не вышло.
Вам нужно сесть и расписать, какая из фигур является частным случаем какой. Прямо диаграммы Эйлера нарисовать. Потом для каждого круга расписать условие принадлежности к этому кругу. То, что не войдёт ни в один из кругов станет последним else в Вашей программе. В этой ветке будет произвольный четырёхугольник.
Как мне кажется там всё просто (для перечисленных случаев.
1. Самая нетребовательная — трапеция. Проверка параллельности одной из двух пар сторон. Но есть частный случай: параллелограмм.
2. Параллелограмм? Если условие трапеции выполнено, проверяем вторую пару сторон, если параллельны — то выполнены условия параллелограмма. Но есть частный случай: прямоугольник.
3. Прямоугольник? Если диагонали равны, то прямоугольник.
Получается такая структура программы.
И не торопитесь. Проверьте всё основательно.
Только после этого, можно делать что-то дополнительное. Например, ромб и квадрат, которые Вы ввели. Но там нужно хорошенько всё обдумать. Ромб — частный случай параллелограмма, а квадрат частный случай ромба, но и частный случай прямоугольника.
И диаграммы Эйлера Вам помогут разобраться.
Исправила, Игорь Евгеньевич.
Вика, мы занимаемся почти 3 месяца. Нужно найти время и прочесть, как делать отступы. Займитесь самоанализом — выясните, что мешает Вам расставлять отступы в соответствии с вложенностью одного оператора внутрь другого и чем я мог бы Вам здесь помочь.
Ошибки исправлены.
Да, хорошо. Желательно определить для себя, ставить ли фигурные скобки если оператор один или не ставить. У Вас иногда они есть, иногда нет.
Теперь по программе. Я ввёл 0 0 1 1 0 1 1 -1. Думал это трапеция. Программа со мной не согласна. Рассудите нас, пожалуйста.
Программа проверяет стороны AD и BC на параллельность. Они не параллельны согласно вычислениям, поэтому выводит «Произвольный четырёхугольник».
Вот я об этой Вашей ошибке и пишу. От расстановки букв трапеция не исчезает.
Игорь Евгеньевич, ошибку исправила.
Наверное правильно. Зачтено.