Ю4.12

Задача: Все ненулевые элементы матрицы [latex]D(k,l)[/latex] расположить в начале массива [latex]E(k \times l)[/latex] и подсчитать их количество.

K L Матрица D Ненулевые элементы матрицы E Количество ненулевых элементов
2 3 2 7 0
1 4 9
 2 7 1 4 9  5
3 4 6 7 4 2
9 0 1 3
0 8 0 19
 6 7 4 2 9 1 3 8 19  9
4 2  8 9
0 1
5 2
7 26
 8 9 1 5 2 7 26 8

Заполняем матрицу с клавиатуры посредством циклов.
Выводим ненулевые элементы.
Выводим их количество.
Выводим матрицу D.

Ссылка на код

Related Images:

e-olymp 1454. Лабиринт знаний

Задача

В Летней Компьютерной Школе (ЛКШ) построили аттракцион «Лабиринт знаний». Лабиринт представляет собой n комнат, занумерованных от 1 до n, между некоторыми из которых есть двери. Когда человек проходит через дверь, показатель его знаний изменяется на определенную величину, фиксированную для данной двери. Вход в лабиринт находится в комнате 1, выход — в комнате n. Каждый ученик проходит лабиринт ровно один раз и попадает в ту или иную учебную группу в зависимости от количества набранных знаний (при входе в лабиринт этот показатель равен нулю). Ваша задача показать наилучший результат.

Пример

 Входные данные Выходные данные
2 2

1 2 5

1 2 -5

5
5 5

1 2 5

2 4 5

4 5 5

3 3 5

2 3 5

15
3 3

1 2 5

1 2 -5

2 2 6

🙁
3 3

1 2 2

2 3 3

3 1 4

🙂

Решение

Засчитанное решение.

Код на ideone.

Создадим вектор расстояний length на n элементов. Все элементы кроме 0-го приравниваем к минимальному числу. Нулевой элемент приравниваем к 0. Также создадим вектор p в котором будем хранить номер вершины из которой мы попали в текущую. Затем в цикле проходим по всем вершинам и в вектор length записываем расстояние за которое мы дошли в эту вершину. n-1 элемент вектора и будет ответом задачи. Затем мы восстанавливаем путь из нулевой вершины в последнюю, но будем это делать не более n раз. Затем проверяем, если в последней вершине значение не изменилось то выводим :(. Затем проверяем был ли в пути цикл, если да то выводи :), в противном случае выводим значение length[n-1].

 

 

Related Images:

e-olymp 1872. Снеговики

Задача: 

Зима. 2012 год. На фоне грядущего Апокалипсиса и конца света незамеченной прошла новость об очередном прорыве в областях клонирования и снеговиков: клонирования снеговиков. Вы конечно знаете, но мы вам напомним, что снеговик состоит из нуля или более вертикально поставленных друг на друга шаров, а клонирование — это процесс создания идентичной копии (клона).

В местечке Местячково учитель Андрей Сергеевич Учитель купил через интернет-магазин «Интернет-магазин аппаратов клонирования» аппарат для клонирования снеговиков. Теперь дети могут играть и даже играют во дворе в следующую игру. Время от времени один из них выбирает понравившегося снеговика, клонирует его и:

  • либо добавляет ему сверху один шар;
  • либо удаляет из него верхний шар (если снеговик не пустой).

Учитель Андрей Сергеевич Учитель записал последовательность действий и теперь хочет узнать суммарную массу всех построенных снеговиков.

Входные данные

Первая строка содержит количество действий n (1n200000). В строке номер i+1 содержится описание действия:

  • t m — клонировать снеговика номер t (0t < i) и добавить сверху шар массой m (0 < m1000);
  • t 0 — клонировать снеговика номер t (0t < i) и удалить верхний шар. Гарантируется, что снеговик не пустой.

В результате действия i, описанного в строке i+1 создается снеговик номер i. Изначально имеется пустой снеговик с номером ноль.

Все числа во входном файле целые.

Выходные данные

Выведите суммарную массу построенных снеговиков.

Решение: Считываем n — количество действий. Задаем двухмерный массив размером [n+1][2]. Указываем значение первого элемента равное 0 и нулевого элемента равного -1, чтобы он ни на что не ссылался в начале.  В цикле считываем номер снеговика, которого нужно клонировать и массу шара, которую нужно добавить. Если масса шара равна 0, то мы клонируем снеговика и убираем последний его шар, ссылаясь на снеговика в котором этого шара еще не было. Если же масса шара не равно 0, то мы клонируем снеговика и добавляем ему шар массой m. Во второй ячейке указываем предка с которого строится новый снеговик. Выводим общую массу снеговиков.

Задача на e-olymp.

 

Код:

 

Тесты:

Input Output
8
0 1
1 5
2 4
3 2
4 3
5 0
6 6
1 0
74
4
0 3
1 2
2 1
1 1
18

Related Images:

А136о

Даны натуральное число [latex]n,[/latex] действительные числа [latex]a_{1},\ldots,a_{n}[/latex].
Вычислить: [latex]\sqrt{10+a_{1}^{2}}+\ldots+\sqrt{10+a_{n}^{2}}[/latex]

n [latex]a_{1}[/latex] [latex]a_{2}[/latex] [latex]a_{3}[/latex] [latex]a_{4}[/latex] [latex]a_{5}[/latex] [latex]a_{6}[/latex] sum Комментарий
6 1 0.5 7 19 -9 8 51.6024 Пройден.
5 16 14.3 2 27 19 81.1426 Пройден.
2 61 -5 66.998 Пройден.
3 28.8 0.34 20.9 31.5 53.2915 Пройден.
1 -65.9242 66 Пройден.

  1. Вводим числа( n, [latex]a_{1},\ldots,a_{k}.[/latex])
  2. Подсчитываем указанную сумму([latex]\sqrt{10+a_{1}^{2}}[/latex]+…+[latex]\sqrt{10+a_{n}^{2}}.[/latex])
  3. Выводим сумму.

Ссылка на код .

Related Images:

Ю4.15

Заданы массивы [latex]A(n)[/latex] и [latex]B(m)[/latex]. Получить массив [latex]C(m+n)[/latex], расположив в начале его элементы массива [latex]A[/latex], а затем элементы массива [latex]B[/latex].

Из выше написанного ясно что нам нужно сделать. Все пояснения максимально детально расписаны в самом коде.

Тесты:

n m A[n] B[m] Результат:
3 4 0 1 2 5 7 8 4 A={0 1 2}
B={5 7 8 4}
C={0 1 2 5 7 8 4}
2 9 9 3.6 7.4 3.6 4.6666 7.99702 1 1 1 1 1 A={9 3.6}
B={7.4 3.6 4.6666 7.99702 1 1 1 1 1}
C={9 3.6 7.4 3.6 4.6666 7.99702 1 1 1 1 1}
 

Ссылка на код.

Related Images:

Ю3.35

Задача. [latex]\arctan(x)=x-\frac{x^{3}}{3}+\frac{x^{5}}{5}-\cdots (-1)^{n}\frac{x^{2n+1}}{2n+1}+\cdots[/latex]

Численно убедиться в справедливости равенства, для чего для заданного значения аргумента x вычислить левую его часть и разложение, стоящее в правой части, с заданной погрешностью [latex]\varepsilon[/latex]. Испытать разложение на сходимость при разных значениях аргумента, оценить скорость сходимости, для чего вывести число итераций n (слагаемых или cомножителей), необходимых для достижения заданной точности.

Тесты:

x [latex]\varepsilon[/latex] left right n Разность Комментарий
1 0.3 0,785398 1 0 0,214602 Пройден
0.6 0.02 0.54042 0.528 1 0.0124195 Пройден
0.7 0.0002 0.610726 0.610631 7 9.52374е-05 Пройден
0.7 0.000002 0.610726 0.610728 12 1.67214е-06 Пройден
0.7 0.00000000001 0.610726 0.610726 28 8.34648е-12 Пройден

Код программы:

 

В начале мы подставляем аргумент x в левую часть равенства и подсчитываем ее. Затем проверяем разность между правой частью и левой, если ее модуль меньше заданного [latex]\varepsilon[/latex], то выводим результат, а если нет, то в цикле while мы считаем последовательность до тех пор пока их разность не будет меньше [latex]\varepsilon[/latex]. Последовательность задается в цикле рекурентно, поэтому т.к. первый член последовательности будет равен x, то заведем переменную s, равную xкоторая будет определять чему равен числитель дроби, домножая предыдущий на [latex](-1)x^{2}[/latex] . После этого программа выводит значение левой и правой части, их разницу и количество итераций для заданной погрешности.

Код можно проверить здесь.

Решение на Java:

Ссылка на решение.

Related Images:

Ю 3.30

Задача 

 Численно убедится в справедливости равенства для заданного значения аргумента [latex]x[/latex] на заданное значение погрешности [latex]\varepsilon[/latex]. Вывести число итераций.

[latex]sinx=[/latex][latex] x-\frac{x^3}{3!}+[/latex][latex]\frac{x^5}{5!}[/latex][latex]-\dots+[/latex][latex](-1)^{n-1}[/latex][latex]\frac{x^{2n-1}}{(2n-1)!}[/latex]

Тест

[latex]x[/latex] Delta Результат(wolframalpha)
0 0 0.001 0
3.14 [latex]\pi[/latex] 0.0001 0.00161324
1.57 [latex]\pi/2[/latex] 0.00001 1
1.05 [latex]\pi/3[/latex] 0.0001 0.86602
2.06 [latex]2\pi/3[/latex] 0.0001 0.869296
Ссылка на программу: http://ideone.com/ykdWnD

Решение

Каждый последующий член ряда рекурсивно выражается через предыдущий.  Суть решения в том, что получая аргумент мы фиксируем левую часть выражения, вычисляя значение синуса от данного аргумента, а затем проверяем сколько слогаемых нам потребуется, чтобы вторая часть отличалась от первой на заданное значение дельта. А ответ показывает значения левой и итоговой правой частей.

 

Related Images:

Ю4.21

Задача.

Целочисленный массив K(n, n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке.

Тесты.

Ввод Вывод
1 1
3
6

 

 

 

Решение.

В цикле проверяем если сумма номеров элемента в массиве чётна, то печатаем единицу, в противном случае печатаем ноль.

Related Images:

А155

Задача.

Даны натуральное число $n$, действительные числа $x_1, \ldots, x_n, $ где [latex](n\geq 2).[/latex] Вычислить:

[latex]\left( \left( \frac{1}{|x_{1}|+1}+x_{2} \right)\left(\frac{1}{|x_{2}|+1}+x_{3} \right)\cdots\left(\frac{1}{|x_{n-1}|+1}+x_{n} \right)\right)[/latex]

Тесты.

Ввод Вывод
$n$ $x_1, \ldots, x_n$ $k$
2 1 1 1.5
3 0.5 1 2 4.16667
3 -0.3 1 -0.5 0

 

Решение.
Задаем переменные $n, k$и массив действительных чисел с количеством элементов $n$. В первом цикле вводим числа в массив. Во втором умножаем переменную $k$ каждый раз на [latex]\left(\left(\frac{1}{|x_{n-1}|+1}+x_{n} \right)\right)[/latex]. После выводим значение $k$.

Related Images:

А812ж

Задача.

Дан текст, каждый символ которого может быть малой буквой, цифрой или одним из знаков +, -, *. Группой букв будем называть такую совокупность последовательно расположенных букв, которой непосредственно не предшествует и за которой непосредственно не следует буква. Аналогично определим группу цифр и группу знаков.

Найти самую длинную группу цифр. Если эту наибольшую длину имеет несколько групп, то взять первую по порядку.

Тесты.

Ввод Вывод
1aa2bb+-c2cc—**22 22
11aa2bb+-c2cc—**22 11
1aa2bb+-c23cc—**22 23
111aa2bb+-c2cc—**22 111
1aa2bb+-c234cc—**22 234
1aa221bb+-c234cc—**22 221

Код программы (string):

Код программы (cstring):

Решение.

Вводим строку в переменную s. В первом цикле ищем наибольшую группу записывая значение в переменную n. В следующем цикле ищем номер первого символа в группе записывая значение в переменную a. В третьем цикле выводим символы с номерами с a-го по a+n.

Related Images:

А137г

Даны натуральное число [latex]n[/latex], действительные числа [latex]a_{1}, a_{2}, \ldots a_{n}[/latex].
Вычислить: [latex]a_{1},-a_{1}a_{2},a_{1}a_{2}a_{3}, \ldots (-1)^{n+1}a_{1}a_{2} \ldots a_{n}[/latex].

Решение. Вводим переменную [latex]n[/latex], переменную [latex]a[/latex](куда будем считывать наши числа), а так же [latex]f[/latex]-произведение введенных чисел. Каждый раз в цикле уже введенные числа умножаются на следующее число взятое с противоположным знаком, а изначально «f»  равна «[latex]-1[/latex]» так как «Очередное произведение отличается от предыдущего сомножителем [latex](-a_{i})[/latex]».

Тесты:
[latex]n=3[/latex]

Числа[latex](a_{n})[/latex] Результат:
1 1, -2, 6.
2
3

[latex]n=7[/latex]

Числа[latex](a_{n})[/latex] Результат:
1.8 1.8, -7.02, 0.000702, 0.055458, -25.3432, 22.8114, -91.2456.
3.9
0.0001
-79
456.98
0.9001
4

 

 

 

 Ссылка на код.

Related Images:

A116г

Даны натуральное число [latex]n[/latex] и действительное число [latex]x[/latex]. Вычислить:

[latex]\prod_{k=1}^{n}(1+\frac{sin(kx)}{k!})[/latex]

Вводим переменную [latex]x[/latex] и [latex]n[/latex], помимо них введем переменную для вычисления факториала [latex]k[/latex] и ту, которая будет вычислять произведение в цикле.

Создаем цикл по [latex]k[/latex] от 1 до [latex]n[/latex], проводим в нем все вычисления и вне цикла выводим результат.

Тесты:

[latex]n[/latex] [latex]x[/latex] Результат:
2 5.89 0.39856
9 -300.001 1.65069
3 199 0.170071
7 0 1
4 -50 1.8349
Ссылка на код.

Related Images:

Ю3.23

Текущее среднее. Числа [latex]x_{1},x_{2},..[/latex] последовательно поступают с устройства ввода. Все числа хранить в памяти нет необходимости; после ввода каждого числа нужно вычислить и напечатать среднее значение всех введенных чисел: [latex]S_{n}=\frac{1}{n}\sum_{k=1}^{n}x_{k}[/latex].

Вводим переменную равную нулю, которую в дальнейшем используем в цикле для вычисления суммы всех введенных чисел, переменную которая будет обозначать количество чисел и конечно же переменную в которую будем записывать наши числа.

Создаем цикл, в котором «n» раз будем считывать «x» и суммировать при помощи переменной «s», а затем делить на «текущее» количество переменных в цикле при помощи счетчика цикла.

Тесты:

[latex]n=4[/latex]

[latex]x[/latex] Числа: Результат:
[latex]x_{1}[/latex] 1 1, 4, 5.33333, 46.
[latex]x_{2}[/latex] 7
[latex]x_{3}[/latex] 8
[latex]x_{4}[/latex] 168

[latex]n=6[/latex] 

[latex]x[/latex] Числа: Результат:
[latex]x_{1}[/latex] 9.5 9.5, 6.7, 4.40042, 506.8, 399.418, 342.849.
[latex]x_{2}[/latex] 3.9
[latex]x_{3}[/latex] -0.19873
[latex]x_{4}[/latex] 2014
[latex]x_{5}[/latex] -30.11
[latex]x_{6}[/latex] 60

 

 

Ссылка на код.

 

Related Images:

Ю4.3

Задача:

Центрирование массива. От каждого из заданных чисел x1, x2,…, xn отнять их среднее арифметическое.

xср= 1/m

E от m при i=1 (x1); xi= xi-xср; i=1,2,…, m

Результаты разместить на месте исходных данных.

Тесты:

Введите M (количество элементов в массиве) Введите первое число Введите следующее число Результат Вывод
2 2 5 -1

2

Тест пройден
2 1 2 0

1

Тест пройден
2 0 2 -1

1

Тест пройден
2 0 3 -1

2

Тест пройден
2 0 1 0

1

Тест пройден

Код:

 

Решение:

объявляем массив m;

int i; // счетчик цикла

int arr[100]; //массив не более 100 элементов

int sum = 0; // сумма чисел массива

cout << «Введите первое число: »

Циклы и условия:

for (i = 2; i <= m; i++) // цикл

for (int i = 1; i <=m; ++i)

cout << arr[i] — (sum / m) << » «;

Код в ideone: http://ideone.com/vB6l0Y

Related Images:

А99

Задача: Пусть [latex]a_{1}=4[/latex], b1=v, an=2bk-1+ak-1. bk=2a^2k-1+bk-1, k=2,3…

Даны действительные u, v, натуральное n.

Найти Е от n при k=1 (ak*bk)/(k+1)!

Тесты:

N U V Результат Вывод
2 4 3 64 тест пройден
1 4 2 4 тест пройден
2 1 2 4 тест пройден
0 3 1 1 тест пройден
1 2 3 3 тест пройден

Код:

Решение:
if (M == 0) // массив
return 1; // возвращаем факториал от нуля, это 1
else // Во всех остальных случаях
return M * fact(M — 1); // делаем рекурсию.

Пишем условия и формулы:

sum = a * b / fact(k + 1);
for (k = 2; k <= n; k++) // цикл

Цикл:
t = a;
a = 2*b + a;
b = 2 * t * t + b;
sum = sum + (a * b / fact(k + 1));

код задачи в ideone: http://ideone.com/1fNmWc

Related Images:

А402б

Задача

Даны натуральное число  [latex] n \geq 2 [/latex], действительная квадратная матрица порядка  [latex] n [/latex]. Построить последовательность  [latex] b_{1}, \ldots, b_{n} [/latex]  из нулей и единиц, в которой  [latex] b_{i} = 1 [/latex]  тогда и только тогда, когда элементы  [latex] i [/latex]  строки образуют возрастающую или убывающую последовательность.

Тесты

Ввод Вывод
[latex] \begin{pmatrix} 1 & 2.5 & 3 & -5 & 2 \\ -7 & -4.5 & -2.8 & 0 & 1 \\ 8 & 3 & 0 & -2.9 & -4.62 \\ 8 & 3 & 3 & -2.9 & -4.62 \\ 1 & 2 & 3 & 3 & 4 \end{pmatrix} [/latex]  [latex] \begin{matrix} 0 \\ 1 \\ 1 \\ 0 \\ 0 \end{matrix}[/latex]

 

Код на С++

Ideone (C++)

Код на Java

Ideone (Java)

Решение

1) Считываем матрицу

2) Просматриваем по очереди строки матрицы. Фиксируем знак разности первых двух элементов строки и пробегаем строку, сравнивая знак соседних элементов со знаком первых двух. Если последовательность убывает/возрастает, знаки всех пар должны совпадать со знаком первой и никакие два подряд идущих элемента не должны совпадать.

 

Related Images:

А407

Задача:
Даны натуральные числа n и m, действительное число r, действительная матрица размера nxm. Получить значение [latex]{b}_{1}{r}^{n-1}+{b}_{2}{r}^{n-2}+\dots+{b}_{n}[/latex], где [latex]{b}_{k}[/latex] — первый по порядку положительный элемент в k-й строке матрицы [latex](k=1,\dots,n)[/latex]; если в k-строке нет положительных элементов, то [latex]{b}_{k}=0.5[/latex].

Тесты:

nxm r Матрица Результат Комментарий
2х2 2.5 [latex]\begin{pmatrix} -1 & 1 \\ 1 & 0 \end{pmatrix}[/latex]  3.5 Пройдено
 3×4  3.14 [latex]\begin{pmatrix}5.7 & 6.7 & -7.7 & 0.9\\-3.0 & 2.3 & -5.0 & -2.4\\6.7 & 3.5 & 0.0 & 4.4\end{pmatrix}[/latex]  70.1 Пройдено
 2×4  2.71 [latex]\begin{pmatrix}-9.0 &-8.8 &-7.3 & 7.5\\-6.3 &-9.7 & 6.8 &-0.5\end{pmatrix}[/latex]  27.1 Пройдено

Код программы:

Код программы на Java:

Идея решения:
Считать n, m как целочисленные переменные. После этого считать r как переменную типа double. Следующим считать массив nxm созданный благодаря генератору матриц из случайных чисел заданного размера. Завести переменную [latex]sum = 0[/latex] для хранения результата. Проверять построчно каждый столбик на наличие положительного числа и прибавить первое положительное число в строке, умноженное на [latex]{r}^{n-i-1}[/latex], к результаты. В случает отсутствия положительного элемента в строке,  брать 0.5. В конце вывести результат.

Related Images:

Ю3.11

Задача.

Получить таблицу пересчета миль в километры и обратно (1 миля=1,609344 км) для расстояний,не превышающих км, в следующем виде:

мили км
0,6214 1,0000
1,0000 1,6093
1,2428 2,0000
1,8641 3,0000
2,0000 3,2187

Тесты.

Ввод Вывод
k
3 mile     km
0.6214 1.0000
1.0000 1.6093
1.2427 2.0000
1.8641 3.0000
7 mile     km
0.6214 1.0000
1.0000 1.6093
1.2427 2.0000
1.8641 3.0000
2.0000 3.2187
2.4855 4.0000
3.0000 4.8280
3.1069 5.0000
3.7282 6.0000
4.0000 6.4374
4.3496 7.0000
0 mile      km
3.3 mile     km
0.6214 1.0000
1.0000 1.6093
1.2427 2.0000
1.8641 3.0000
2.0000 3.2187

 

 

 

Решение.

 

Читаем значение k. В цикле имеем два значения n  и i, значение  увеличиваем в каждом витке цикла, а значение  тогда, когда значение [latex]i/1.609344[/latex] превысит значение n. Пока этого не произошло печатаем значения соответствующие км и [latex]i/1.609344[/latex] милям. Когда-же значение [latex]i/1.609344[/latex] превысило значение n проверяем, если значение [latex]n\times 1.609344[/latex] меньше или равно печатаем строку, где значения миль равно n, а значение км [latex]n\times 1.609344[/latex], потом проверяем если значение i  меньше или равно значению k, то печатаем строку, где значение миль равно[latex]i/1.609344[/latex]а значение км равно i. То есть для подсчёта целых значений миль используем параметр n, а для подсчёта целых значений км параметр i.

Related Images:

e-olymp 6277. Покупка воды

Задача №6277 с сайта e-olimp.com.

Стоимость бутылки воды, учитывая стоимость пустой бутылки, составляет 1 грн 20коп., а стоимость пустой бутылки 20 коп.
Сколько бутылок воды можно выпить на [latex]n[/latex] грн, учитывая, что пустые бутылки можно сдавать, и на полученные деньги приобретать новые бутылки воды.

Входные данные
Натуральное число [latex]n[/latex] (1 [latex]n[/latex] 1000).

Выходные данные
Количество бутылок воды, которое можно выпить на [latex]n[/latex] грн.

[latex]n[/latex] Результат
2 1
10 9
0.7 0

Код программы:

Задача решена методом моделирования. Вычисления проведены согласно условию, представленному в задаче. По условию задачи необходимо узнать сколько можно выпить бутылок имея [latex]n[/latex] грн. Для этого описываем и считываем количество денег [latex]n[/latex], а также создаем счетчик, определяющий сколько бутылок воды в итоге можно купить. Затем создаем цикл, в котором пока мы имеем достаточно средств покупаем воду за 1.2 грн и сразу же сдаем бутылку за 0.2 грн, в результате количество денег уменьшается на 1, а счетчик увеличивается на 1. Когда количество денег станет меньше 1.2 грн выходим из цикла и печатаем количество купленных бутылок.
Для проверки работы программы можно воспользоваться объектом.

Имеется альтернативный линейный вариант решения:

http://ideone.com/ClAaK4
Решение принято

Код на Javа:

Related Images:

А394г

Задача
Дана целочисленная квадратная матрица порядка [latex]n[/latex]. Найти номера строк, элементы каждой из которых образуют образуют монотонную последовательность (монотонно убывающую или монотонно возрастающую).

*Строки матрицы нумеруются с единицы, потому их номера в выводе больше соответствующих индексов в массиве на единицу.
Тесты

[latex]n[/latex] Матрица Результат Комментарий
1 0 1 Квадратная матрица первого порядка состоит из одного элемента, следовательно, является и монотонно возрастающей, и монотонно убывающей.
3
1 1 1
2 2 2
3 3 3
Все элементы каждой строки попарно равны.
4
1 2 2 1
0 1 2 3
0.3 11 -2 3
0 0 1 1
2 В прочих строках монотонность нарушается
3
1 2 2
-1 10 15
3 2 1
2, 3 В первой строке последовательность возрастает нестрого.

Алгоритм решения

  1. Анализировать строку на монотонность можно при помощи знака разности соседних элементов. Если при движении по строке слева направо знак изменяется, последовательность не может быть монотонной (дополнительное ограничение для строгой монотонности: разность не должна равняться нулю).
  2. Отдельно следует рассматривать случай [latex]n \le 1[/latex]. По определению, последовательность [latex]\left\{ { a }_{ n } \right\}[/latex] — монотонна [latex]\Leftrightarrow \forall i,j\in N, j>i: a_{ i }\prec a_{ j } (a_{ i }\succ a_{ j })[/latex]. Последовательность из одного элемента имеет вид [latex]\left\{a_{n}\right\} = a_{1}[/latex], следовательно, невозможно выбрать такие [latex]i,j \in N ,j>i[/latex], чтобы выполнилось условие строгой монотонности. Рассмотренный пример является частным случаем понятия «vacuous truth», часто применяемого при доказательстве теорем.

Программный код

Детали реализации

  1. Считывание элементов строки может прекратиться в трех случаях: если монотонность сменяется с возрастания на убывание (или наоборот), или если найдены два равных соседних элемента. Для выхода из внутреннего цикла применяется присваивание [latex]j = n[/latex].
  2. Для корректной работы внутреннего цикла первый элемент строки считывается перед ним.
  3. Проверить, изменяется ли знак разности соседних элементов последовательности можно двумя способами: первый подразумевает умножение двух разностей, второй — реализацию функции signum(). Так как при умножении можно выйти за границы типа, выбран был второй способ.

Программа доступна для тестирования по ссылке: http://ideone.com/n60As6.
Реализация на Java: http://ideone.com/CnFow1

Related Images: