e-olymp 7504. Три прямоугольника

Задача взята с сайта e-olymp

Задача

На белом листе бумаги в клетку нарисовали три закрашенных прямоугольника так, что их стороны лежат на линиях сетки, а вершины имеют известные целые координаты. Найти общее количество закрашенных клеток.
null

Входные данные

Одно число — количество закрашенных клеток

Выходные данные

В трех строках по четыре целых числа — координаты двух противоположных вершин каждого прямоугольника (значения по модулю не превышают 100).

Тесты

# ВХОДНЫЕ ДАННЫЕ ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ
1 0 0 1 1
1 1 2 2
0 0 2 2
4
2 2 -2 -2 2
-1 -1 1 1
40 40 41 41
17
3 -1 2 2 -1
1 0 4 2
1 0 3 6
21
4 -100 -100 -99 -99
100 100 99 99
-100 -100 100 100
40000
5 3 0 4 1
1 0 3 3
1 0 3 3
7

Решение

Для решения этой задачи создадим структуру «точка» и структуру «прямоугольник». Поскольку для построения прямоугольника достаточно двух точек, структура будет содержать только наименьшую и наибольшую точки прямоугольника. Напишем функции для  построения прямоугольника, ввода прямоугольника, вычисления площади прямоугольника, построения пересечения прямоугольников и вычисления площади всех трех прямоугольников. О последних двух стоит написать подробнее.

Для нахождения пересечения прямоугольников рассмотрим проекции координат прямоугольника на координатные оси $x$ и $y$. В случае, если интервалы пересекаются, началом пересечения будет наибольшее из начал интервалов, а концом —  наименьшее из их концов. В ином же случае дадим точкам по этой координате одинаковые значения, в результате чего площадь такого прямоугольника и всех пересечений, которые он образует будет равна нулю. Координатами точек пересечения прямоугольников будут, следовательно, соответствующие координаты пересечения интервалов на осях.

После этого задача сводится к написанию функции общей площади. То, что решение, в котором мы просто суммируем площадь трех прямоугольников проходит лишь на один тест, наводит на мысль о том, что мы добавляем площадь пересечений несколько раз. Следовательно, от суммы площадей трех прямоугольников отнимем площадь их пересечения друг с другом и добавим площадь пересечения всех трех(поскольку в случае, если существует пересечение трех, то мы лишний раз отнимаем его площадь).

Записав прямоугольники, в динамический массив, передадим его в функцию нахождения общей площади, и выведем результат.

Решение. Многомерные массивы

Для решения с помощью многомерных массивов сдвинем все точки так, чтобы они всегда находились в положительной координатной четверти. Далее, заведем  массив, значения которого будут соответствовать квадрату длины 1 координатной плоскости. Далее, заполним единицами все квадраты,содержащиеся в прямоугольника. После этого проходим все значения массива и прибавляем 1 к выводимому значению, если элемент массива равен единице.

Код задачи на ideone
Еще один код задачи на ideone(многомерные массивы)
Засчитанное решение на e-olymp

Related Images:

e-olymp 2507. Граница

Задача

В международной политике важным понятием является граница между государствами. Нечеткое понимание сторонами того, где проходит граница, может привести к международным конфликтам и даже войнам. В этой задаче ситуация обстоит несколько проще, так как у двух рассматриваемых в задаче государств есть четкое понимание, какая территория принадлежит какому из них. Территория, занимаемая этими двумя государствами, представляет собой прямоугольник размером [latex]h[/latex] на [latex]w[/latex] километров, разбитый на квадраты со стороной в один километр. Каждый из этих квадратов полностью принадлежит либо первому государству, либо второму. Необходимо определить длину границы между двумя государствами. Сторона единичного квадрата считается принадлежащей границе, если по одну сторону от нее лежит квадрат, принадлежащий первому государству, а по другую — принадлежащий второму.

Входные данные

Первая строка содержит два целых числа: [latex]w[/latex] и [latex]h \left(1 \leqslant w, h \leqslant 100\right)[/latex] — размеры прямоугольника в километрах. Далее следуют [latex]h[/latex] строк, описывающих территорию. Каждая из них содержит [latex]w[/latex] символов. Если символ равен [latex]A[/latex], то соответствующий единичный квадрат принадлежит первому государству, а если он равен [latex]B[/latex], то второму. Гарантируется, что каждому государству принадлежит хотя бы один квадрат. Территории каждого из государств представляют собой связные области.

Выходные данные

Выведите одно целое число — длину границы между государствами в километрах.

Тесты

# ВХОДНЫЕ ДАННЫЕ ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ
1 5 6
AAABB
ABBBB
AAABB
AAAAB
AAAAB
AABBB
13
2 4 3
AAAA
AAAA
AAAB
2
3 5 9
BBBBB
ABBBB
AABBB
AAABB
AAAAB
AAABB
AABBB
ABBBB
BBBBB
15
4 2 1
AB
1
5 6 5
AABBBB
BBBBBB
BBBAAA
AAAAAA
AAAAAA
10

Код

Решение

Занесем прямоугольную область в многомерный массив символов. Рассмотрим символ x[i][j]. Если он не совпадает с x[i + 1][j], то между ними имеется граница длины 1 (снизу от x[i][j] проходит граница). Аналогично, если x[i][j] не совпадает с x[i][j + 1], то между ними имеется граница длины 1 (справа от x[i][j] проходит граница). Остается перебрать все символы и подсчитать для них количество нижних и правых границ.

Запустить код (ideone) можно здесь
Задача на E-olymp

Related Images:

e-olymp 45. Топливо

Задача

$N$ котелень одинаковой мощности соединены системой трубопроводов из $M$ труб для перекачки топлива. На $09:00$ утра оказалось, что фактические запасы топлива $A_{k}$ тонн $(k=1..N)$ таковы, что в одной из котелень его значительно меньше нормы $B$ тонн, а на остальных — достаточно, либо с избытком.

Суммарные запасы топлива позволяют исправить ситуацию, если перераспределить топливо. В каждый момент времени из $N$ насосов могут работать $0$ или $2$ (в соседних котельных, перекачивающих и принимающих топливо), при этом перекачка одной тонны топлива на $1$ км занимает $C$ минут.

Через какое наименьшее время $T$ минут эта работа будет выполнена?

Входные данные

В первой строке заданы 4 числа $N$,$M$, $B$,$C$. Во второй — массив значений $A_{1..N}$. Далее идут $M$ строк — пары номеров котелень и длины труб между ними. Все данные — неотрицательные целые числа, не превышающие $50$.

Выходные данные

Единственное число — искомое время.

Тесты

5   5   4   6
5  4  8  1  6
1  2  3
2  3  5
2  4  2
3  4  6
3  5  4
102
8 10 8 10
8 11 8 0 8 12 8 12
7 8 2
7 6 4
6 2 3
2 1 4
2 3 1
3 1 2
1 5 9
3 5 6
3 4 5
4 5 2
690
11 10 9 5
9 9 9 9 4 9 12 10 10 9 13
3 1 9
1 2 5
2 8 6
2 7 4
1 4 8
4 5 4
4 6 8
1 9 6
9 10 3
10 11 3
520
2 1 3 1
0 6
1 2 10
30
50 50 43 50
44 44 44 45 2 48 49 46 45 48 43 43 43 45 43 48 49 46 45 48 43 43 43 45 43 48 49 46 45 48 43 44 44 45 43 48 49 46 45 48 44 44 44 45 43 48 49 46 45 48
1 2 1
2 3 1
3 4 1
4 5 1
5 6 1
6 7 1
7 8 1
8 9 1
9 10 1
10 11 1
11 12 1
12 13 1
13 14 1
14 15 1
15 16 1
16 17 1
17 18 1
18 19 1
19 20 1
20 21 1
21 22 1
22 23 1
23 24 1
24 25 1
25 26 1
26 27 1
27 28 1
28 29 1
29 30 1
30 31 1
31 32 1
32 33 1
33 34 1
34 35 1
35 36 1
36 37 1
37 38 1
38 39 1
39 40 1
40 41 1
41 42 1
42 43 1
43 44 1
44 45 1
45 46 1
46 44 1
46 48 1
48 49 1
49 50 1
50 1 1
8400
3 3 1 2
3 0 1
1 3 1
2 3 2
1 2 4
6

Решение 1

Решение 2

 Объяснение 1

Вряд ли было бы понятно, если бы я начал сейчас здесь подробно объяснять код. Поэтому, пояснение именно кода я оставлю по этой ссылке, а тут попробую объяснить идею.

Идея решения сама по себе, думаю, достаточно проста: по сути, простой перебор всех вариантов и нахождение наиболее подходящего. Точнее, как бы строится дерево от котла, где недостаёт топлива, и идёт вычисление расстояния до котла, где есть свободное топливо (по веткам связанных с ним котлов). Несколько более сложная, пожалуй, её реализация. В данном решении я воспользовался рекурсивной функцией, которая возвращает либо расстояние до ближайшего котла, откуда можно взять топливо (общее расстояние- то есть все промежуточные котлы, через которое перекачивается топливо, учитываются), либо возвращает $-1$, что говорит о том, что таких котлов (в данной ветке) нет.

Объяснение 2

И снова, сомневаюсь, что мне тут стоит описывать идею решения. А идея — это алгоритм Дейкстры, и вряд ли я сейчас сделаю объясню его лучше этих сайтов. Поэтому я лучше просто  оставлю ссылки на них и на википедию. Отмечу только разницу между переменными $n$ и $visit$ в структуре. $visit$- характеризует вершину, буквально, как посещённую или нет. То есть, рассматривались ли вершины, ведущие из неё. В то время как, $n$— переменная, означающая, принимали ли мы эту вершину во внимание до этого (могли рассматривать путь к данной вершине, но ещё не проверили от неё идущие). Последнюю включил в код просто чтобы не приравнивать $len$ какому-то конкретному числу (по алгоритму, условно, должно быть равно бесконечности). Вектор $dis$-вектор дистанций от данной, к связанной с ней вершинам.

e-olymp 

ideone(1)

ideone(2)

Related Images:

e-olymp 458. Черно-белая графика

Задача

Одна из базовых задач компьютерной графики – обработка черно-белых изображений. Изображения можно представить в виде прямоугольников шириной $w$ и высотой $h,$ разбитых на $w × h$ единичных квадратов, каждый из которых имеет либо белый, либо черный цвет. Такие единичные квадраты называются пикселами. В памяти компьютера сами изображения хранятся в виде прямоугольных таблиц, содержащих нули и единицы.

Во многих областях очень часто возникает задача комбинации изображений. Одним из простейших методов комбинации, который используется при работе с черно-белыми изображениями, является попиксельное применение некоторой логической операции. Это означает, что значение пиксела результата получается применением этой логической операции к соответствующим пикселам аргументов. Логическая операция от двух аргументов обычно задается таблицей истинности, которая содержит значения операции для всех возможных комбинаций аргументов. Например, для операции «ИЛИ» эта таблица выглядит так.

Напишите программу, которая вычислит результат попиксельного применения заданной логической операции к двум черно-белым изображениям одинакового размера.

Входные данные

Первая строка содержит два целых числа $w$ и $h$ $(1 \leq w, h \leq 100).$ Последующие $h$ строк описывают первое изображение и каждая из этих строк содержит $w$ символов, каждый из которых равен нулю или единице. Далее следует описание второго изображения в аналогичном формате. Последняя строка содержит описание логической операции в виде четырех чисел, каждое из которых – ноль или единица. Первое из них есть результат применения логической операции в случае, если оба аргумента нули, второе – результат в случае, если первый аргумент ноль, второй единица, третье – результат в случае если первый аргумент единица, второй ноль, а четвертый – в случае, если оба аргумента единицы.

Выходные данные

Вывести результат применения заданной логической операции к изображениям в том же формате, в котором изображения заданы во входных данных.

Тесты

Входные данные Выходные данные
 1 5 3
01000
11110
01000
10110
00010
10110
0110
11110
11100
11110
2 2 3
010
111
000
101
1010
11
10
10
3 4 4
1111
0101
0000
1110
0011
0101
0111
1111
0011
1111
0101
0000
1110
4 3 6
100011
000111
000000
111011
001100
010101
1000
000
100
110
000
101
010

Код программы 1

( использован одномерный массив)

Код программы 2

(использован двумерный массив)

Решение

Объявляем два булевых динамических массива под две пиксельные таблицы и один статический для таблицы истинности, вводим входные данные. Затем поочерёдно сравниваем соответствующие элементы массивов с помощью функции my_operation, которая принимает две переменные a и b булевского типа и булев массив res с таблицей истинности, и возвращает соответствующее значение из таблицы для комбинации значений a и b. Результат сравнения выводим.

Ссылки

Related Images:

e-olymp 5090. На перекрёстке

Задача

Есть таблица $n × n.$ Оживленностью строки или столбца назовем сумму чисел в ней. Нам очень хочется определить число на перекрестке самой оживленной строки и самого неоживленного столбца. Причем, чем выше будет этот перекресток (а среди них – чем левее), тем больше будет вероятность прохождения теста.

Входные данные

В первой строке находится число $n (1 \leq n  \leq 100).$ В следующих $n$ строчках задана таблица. Числа в таблице натуральные и не превышают $100000.$

Выходные данные

Выведите число на перекрестке самой оживленной строки и самого неоживленного столбца.

Тесты

Входные данные Выходные данные
1 2
4 3
2 1
3
2 3
1 1 1
1 1 1
1 1 1
1
3 5
13 15 17 2 9
4 56 8 90 0
4 3 5 7 5
23 4 5 71 4
5 6 7 8 10
0
4 4
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
1

Код

С помощью одномерного массива

С помощью двумерного массива

Решение

Для решения данной задачи используем двумерный массив размера $n \times n$. С помощью цикла for ищем самую оживленную строку, затем самый неоживленный столбец, и выводим элемент таблицы на их перекрёстке.
Для решения с помощью одномерного массива действуем аналогично, работая с массивом длинны $n^2$, используя следующее соответствие: $x[i][j] \sim x[i \cdot n + j]$

Ссылки

  • С помощью одномерного массива
  • С помощью двумерного массива

Related Images:

e-olymp 5057. Спиралька

Задача

Выведите двумерный массив, размерами [latex]n \times n[/latex], заполненный числами от [latex]1[/latex] до [latex]n^2[/latex] по спирали. Числовая спираль начинается в левом верхнем углу и закручивается по часовой стрелке.

Входные данные

Одно число [latex]n (1 \leqslant n \leqslant 10)[/latex].

Выходные данные

Выведите [latex]n^2[/latex] чисел – заполненный по спирали массив.

Тесты

Ввод Вывод
1 1 1
2 2 1 2
4 3
3 3 1 2 3
8 9 4
7 6 5
4 5 1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
5 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9
32 33 34 35 36 37 38 39 10
31 56 57 58 59 60 61 40 11
30 55 72 73 74 75 62 41 12
29 54 71 80 81 76 63 42 13
28 53 70 79 78 77 64 43 14
27 52 69 68 67 66 65 44 15
26 51 50 49 48 47 46 45 16
25 24 23 22 21 20 19 18 17

Код программы

Решение задачи

Все решение задачи сводится к тому, чтобы постепенно заполнять крайние квадраты, «окаймляя» внутренность массива и постепенно сужая диапазон заполнения и длину стороны заполняемого квадрата. В основном цикле вложенными циклами поочередно заполняем строки и столбцы: верхнюю, крайний справа, нижнюю, крайний слева. После «сворачиваем» вправо, когда вложенные циклы заканчиваются и во внешнем(основном) счетчик увеличивается на 1. Полный цикл на n действий делать смысла не имеет в силу того, что, дойдя до половины, массив уже будет полностью заполнен в строках ниже.

Ссылки

Related Images:

e-olymp 8525. Четные отрицательные в матрице

Задача

Задана матрица размера $n \times n.$ Найдите количество и сумму ее четных отрицательных чисел.

Входные данные

Первая строка содержит число $n (1 \leq n \leq 100).$ Следующие строки содержат матрицу $n \times n.$ Элементы матрицы по модулю не больше $100.$

Выходные данные

Выведите в одной строке количество и сумму четных отрицательных чисел в матрице.

Тесты

Входные данные Выходные данные
1 3
4 -2 5
1 -4 -12
0 1 -3
3 -18
2 2
4 -7
2 9
0 0
3 5
3 4 -5 7 2
1 2 3 4 -2
-2 -4 -6 -8
4 2 -4 0 -1
6 -26
4 4
1 2 3 4
-1 -2 -4 -3
4 -5 -8 -12
-4 -5 -7 0
5 -30

Код

С помощью двумерного массива

Без использования массива

Решение

С помощью массива

Создаем массив.  С помощью цикла for проверяем: если число отрицательное и чётное, то прибавляем его к sum. Выводим количество таких чисел и их сумму.

Без массива

С помощью цикла for проверяем: если число отрицательное и четное, то прибавляем его к  sum.  Выводим количество таких чисел и их сумму.

Ссылки

Related Images:

e-olymp 4557. Одинокий король

Задача взята с сайта e-olymp.

Задача


Одинокий король долго бродил по бесконечной шахматной доске. Известна последовательность из $n$ его ходов (вверх, вниз, влево, вправо, вверх-влево и т.п.) — возможные ходы короля показаны на рисунке снизу.
Определите, побывал ли король дважды на одном и том же поле за свои [latex] n [/latex] ходов.

Входные данные

В первой строке задано общее число ходов короля [latex] n [/latex] [latex](0 ≤ n ≤ 1000)[/latex]. В последующих [latex] n [/latex] строках заданы направления перемещения короля: строка под номером [latex] i + 1 [/latex] задаёт направление перемещения короля на [latex]i[/latex]-ом ходу.

Выходные данные

Выведите единственное число — номер хода, на котором король впервые попал на какую-то клетку во второй раз. Если же такое событие не произошло, то в первой строке выведите сообщение «Ok» (без кавычек), а во второй — манхэттенское расстояние между начальной и конечной точками путешествия одинокого короля.
Напоминаем, что манхэттенское расстояние между точками с координатами [latex](x_1, y_1)[/latex] и [latex](x_2, y_2)[/latex] определяется по формуле: [latex]d = |x_2 — x_1| + |y_2 — y_1|[/latex].

Тесты

# Входные  данные Выходные данные
1 5 1 2 4 7 4 4
2 5 1 2 4 6 4 Ok 2
3 3 1 2 1 Ok 5
4 3 1 5 1 2
5 8 8 8 8 8 8 8 8 8 Ok 8

Код

Решение

За изначальное местоположение короля возьмем точку с координатами [latex](0, 0)[/latex], а все передвижения короля по шахматной доске — это изменение абсциссы и (или) ординаты данной точки. Создадим два динамических массива  x = new int [n];  и  y = new int [n]; на [latex] n [/latex] элементов каждый, для абсцисс и ординат соответственно. Они будут хранить изменения координат всех точек, в которых побывал король. При этом, так как мы считаем, что начинаем движение с начала координат начнем заполнение массивов со второго элемента. Когда массивы в цикле  for (int i = 1; i <= n; i ++);  заполнятся будем искать совпадающие точки в другом цикле, если же таких не найдется, посчитаем расстояние между конечным и начальным местоположением короля, однако так как начальное местоположение короля — это начало координат, то ограничимся лишь немного упрощенной формулой [latex]d = |x_n| + |y_n|[/latex], или же в коде это выглядит так:  abs(x[n]) + abs(y[n]);. После, не забываем удалить уже использованные массивы, чтобы освободить память.

Код 2

Решение 2

Данный способ будет отличаться тем, что в отличии от предыдущего решения мы ограничимся лишь одним массивом, содержащим попарно координаты абсцисс и ординат соответственно. Также операторы  if(); можно заменить массивами  X[]; и  Y[]; , которые на соответствующих местах уже содержат изменение абсциссы и ординаты положения короля при конкретном перемещении.

Код 3

Решение 3

Изначально создаем двумерный массив заполненый нулями. Однако будем считать изначальное положение короля в точке с координатами [latex](1001, 1001)[/latex], чтобы не было проблем с отрицательными значениями. В данном варианте кода для большей краткости и разнообразия будем использовать оператор  switch();. Если король в клетке не был, то поставим [latex]1[/latex], если же был — выводим номер хода. Высчитываем манхэттенское расстояние если король не был в одной точке дважды.

Ссылки

  • Засчитанное решение 1 на e-olymp.
  • Засчитанное решение 2 на e-olymp.
  • Засчитанное решение 3 на e-olymp.
  • Код 1 в ideone.
  • Код 2 в ideone.
  • Код 3 в ideone.

Related Images:

e-olymp 8530. Печать матрицы

Задача

Задана матрица $n \times n$ — назовем ее $[1 \ldots n] \times [1 \ldots n]$ массивом. Для заданных $r$ и $c$ следует вывести $[1 \ldots r] \times [1 \ldots c]$ массив ($r$ строк и $c$ столбцов исходного массива).

Входные данные

Первая строка содержит число $n \space (1 \leq n \leq 100)$. Следующие строки содержат матрицу $n \times n$. Последняя строка содержит два числа $r$ и $c \space (1 \leq r, c \leq n)$. Все числа в матрице не превышают по модулю $100$.

Выходные данные

Выведите матрицу $r \times c$.

Тесты

Входные данные Выходные данные
4
1 2 3 4
5 6 7 8
9 1 2 3
4 5 6 7
3 2
1 2
5 6
9 1
5
18 25 34 44 -43
54 65 75 85 -32
95 15 25 35 -3
-4 15 -6 37 0
44 43 23 3 -12
4 3
18 25 34
54 65 75
95 15 25
-4 15 -6
6
30 -10 30 -69 -84 75
-3 -39 60 15 75 -74
36 68 35 23 25 -44
16 42 83 15 59 -18
71 43 35 -81 -38 51
37 -49 55 26 6 33
4 5
30 -10 30 -69 -84
-3 -39 60 15 75
36 68 35 23 25
16 42 83 15 59

Код программы

Решение

Для того, чтобы вывести матрицу на экран, нам нужно запустить $2$ цикла, один из которых будет вложен в предыдущий:

  • первый цикл ($14$ строка кода) будет отвечать за количество выводимых строк матрицы — по условию, нужно вывести первые $r$ строк;
  • второй цикл ($15$ строка кода) будет отвечать за количество выводимых столбцов матрицы — по условию, нужно вывести первые $c$ столбцов.

Ссылки

Условие задачи на e-olymp
Код решения на Ideone

Related Images:

e-olymp 1484. Серебрянная матрица

Задача

Матрицу будем называть серебрянной, если она удовлетворяет следующим условиям:

Размеры матрицы [latex]n\times n[/latex].
Все элементы матрицы лежат во множестве [latex]S = [/latex]{[latex] 1, 2, 3, \ldots, 2n-1[/latex]}.
Для каждого целого числа [latex]i \left(1 ≤ i ≤ n\right),[/latex] все элементы [latex]i[/latex]-ой строки и [latex]i[/latex]-го столбца образуют множество {[latex] 1, 2, 3, \ldots, 2n-1[/latex]}.
Например, следующая матрица размера [latex]4×4[/latex] является серебряной:

1 2 5 6
3 1 7 5
4 6 1 2
7 4 3 1

Доказано, что серебряная матрица размером [latex]2^K\times 2^K[/latex] всегда существует. Вам следует построить серебряную матрицу [latex]2^K\times 2^K[/latex].

Входные данные

Единственное число [latex]K \left(1 ≤ K ≤ 9\right).[/latex]

Выходные данные

Вывести серебряную матрицу размером [latex]2^K×2^K[/latex]. Для вывода матрицы [latex]2^K\times 2^K[/latex], следует вывести [latex]2^K[/latex] строки, каждая из которых содержит [latex]2^K[/latex] целых чисел.

Тесты

# Входные данные Выходные данные
1 2 3 1 7 5
4 6 1 2
7 4 3 1
2 1 1 2
3 1
3 3 1 2 5 6 9 10 13 14
3 1 7 5 11 9 15 13
4 6 1 2 12 14 9 10
7 4 3 1 15 12 11 9
8 10 13 14 1 2 5 6
11 8 15 13 3 1 7 5
12 14 8 10 4 6 1 2
15 12 11 8 7 4 3 1

Код программы

Решение задачи

Доказано, что матрица гарантировано существует. Напишем частный случай когда матрица имеет степень 1. Затем рекурсивно будем заполнять матрицу такими числами которых гарантировано нет ни в строке, ни в столбце. Например, для случая [latex]k = 1[/latex] подбираем вручную матрицу удовлетворяющую всем условиям. В противном же случае спускаемся к случаю [latex]k = 1[/latex] и затем наращиваем недостающие ряды подходящими для нас числами. То есть находим промежуток from и с помощью него заполняем одинаковыми значениями диагонали матрицы. Затем идем по незаполненным полям и заполняем новыми числами, которые еще не встречались.

Ссылки

Ссылка на e-olymp
Ссылка на ideone

Related Images:

Псевдо строчная таблица

Задача

В тридесятом государстве объявлено новое соревнование. Каждому участнику дается лист бумаги, ширина которого строго равна одному магическому метру, на котором надо начертить таблицу, имеющую размер $m \times n$. При этом для каждой ячейки таблицы указана минимальная площадь, которую должна эта ячейка занимать. Все строки таблицы равны между собой. Задача участников — начертить таблицу наименьшей высоты. Алиса снова очень хочет победить, но она все еще плохо знает математику, поэтому она просит Вас помочь ей в этом непростом деле.

Входные данные

Первая строка содержит два натуральных числа $m$ и $n$, $(1 \leqslant m,n \leqslant 100).$ Далее идут $m$ строк содержащие по $n$ натуральных чисел — $s_1, s_2, \cdots , s_{n-1}, s_n$ — минимальные площади каждой ячейки $(1 \leqslant s_i \leqslant 100).$

Выходные данные

Вывести минимальную высоту таблицы.

Тесты

$2 \ 3$ $12$
$1 \ 2 \ 3 \\ 1 \ 2 \ 3$
$1 \ 3$ $10$
$2 \ 3 \ 5$
$4 \ 4$ $96$
$3 \ 5 \ 7 \ 9 \\ 3 \ 5 \ 7 \ 9 \\ 3 \ 5 \ 7 \ 9 \\ 3 \ 5 \ 7 \ 9$
$3 \ 1$ $6$
$2 \\ 2 \\ 2$
$5 \ 3$ $430$
$46 \ 28 \ 12 \\ 46 \ 28 \ 12 \\ 46 \ 28 \ 12 \\ 46 \ 28 \ 12 \\ 46 \ 28 \ 12$
$2 \ 6$ $216$
$7 \ 32 \ 3 \ 23 \ 12 \ 31 \\ 7 \ 32 \ 3 \ 23 \ 12 \ 31$
$7 \ 5$ $945$
$5 \ 21 \ 23 \ 8 \ 78 \\ 5 \ 21 \ 23 \ 8 \ 78 \\ 5 \ 21 \ 23 \ 8 \ 78 \\ 5 \ 21 \ 23 \ 8 \ 78 \\ 5 \ 21 \ 23 \ 8 \ 78 \\ 5 \ 21 \ 23 \ 8 \ 78 \\ 5 \ 21 \ 23 \ 8 \ 78$
$1 \ 1$ $5$
$5$
$3 \ 7$ $210$
$10 \ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \\ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \\ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \ 10 \ 10$
$2 \ 2$ $202$
$100 \ 1 \\ 100 \ 1$

Код программы

Решение задачи

Так как все строки равны между собой, тогда решение задачи состоит в том, чтобы разбить таблицу на строки размером $1 \times n$ и найти их минимальную высоту. Как находить высоту $h$ для каждой такой строки было показано тут. Тогда минимальная высота всей таблицы равна $m \cdot h.$

Ссылки

Код решения

Related Images:

e-olymp 48. Красные и синие квадраты

Задача

Петя и Вася готовились к контрольной работе по теме ”Периметр и площадь фигур”. Петя нарисовал геометрическую фигуру, закрасив на листе в клеточку некоторые клеточки синим цветом, а Вася вычислял периметр образованной фигуры и дорисовывал максимальное количество квадратов красным цветом таким образом, чтобы периметр новообразованной фигуры оставался таким же.
Напишите программу, которая по заданным координатам закрашенных синих квадратов найдет максимальное количество красных квадратов, которое можно дорисовать так, чтобы периметр новообразованной фигуры не изменился.

Входные данные

В первой строке находится количество синих квадратов $n$ ($0 < n < 40404$). Далее идут $n$ строк, каждая из которых содержит координаты $x$, $y$ ($-101 \leq x, y \leq 101$) левых нижних углов синих квадратов.

Каждый синий квадрат имеет хотя бы одну общую точку хотя бы с одним другим синим квадратом. Фигура, образованная синими квадратами, является связной.

Выходные данные

Вывести количество красных квадратов.

Тесты

Входные данные
Выходные данные
$3$
$1$ $2$
$2$ $1$
$3$ $1$
$3$
$3$
$1$ $1$
$2$ $2$
$1$ $3$
$6$
$10$
$1$ $1$
$2$ $2$
$1$ $3$
$2$ $4$
$1$ $5$
$2$ $6$
$1$ $7$
$2$ $8$
$1$ $9$
$2$ $10$
$90$

Код программы

Решение задачи

Для начала, нужно понять, что для каждой связной фигуры, составленной из одинаковых квадратов, существует как минимум один прямоугольник с таким-же периметром, что и фигура. Тогда каждую фигуру можно будет достраивать до прямоугольника, сохраняя периметр.

Чтобы доказать это, пусть сторона квадрата равна $1$. Тогда периметр фигуры, составленной из этих квадратов, всегда будет делится на $2$ (это легко понять, строя такие фигуры на листке бумаги: добавление каждого нового квадрата в фигуру может изменить периметр только на $-4, -2, 0, 2, 4$). А так как периметр прямоугольника равен $2 * (a + b)$, где $a, b$ – стороны прямоугольника, то для существования прямоугольника с таким-же периметром должно выполняться условие $\forall p \in \mathbb{N} , p > 2 \rightarrow \exists a,b \in \mathbb{N} : 2p = 2*( a + b )$. Очевидно, что условие действительно выполняется для всех $p>2$.

Запишем нашу фигуру в массив squares. После чего посчитаем ее периметр: каждый непустой квадратик фигуры добавляет $1$ к периметру за каждую пустую клеточку слева, справа, сверху или снизу от него. Далее будем искать все подходящие прямоугольники, записывая максимальную площадь в переменную max: перебирая значения первой стороны $j$, высчитываем через периметр вторую сторону $i = \displaystyle \frac{p}{2} — j$. Площадь будем считать, как разницу площади прямоугольника и изначальной фигуры (число $n$ равно площади фигуры, потому что площадь каждого квадрата равна $1$).
В конце, выводим разницу максимальной площади и площади изначальной фигуры (площадь изначальной фигуры равна $n$, ведь площадь каждого квадрата равна $1$).

Ссылки

Условие задачи на e-olymp
Код решения на ideone.com

Related Images:

e-olymp 7623. Счастливые случаи

Счастливые случаи

Счастливый случай — это лотерея. Каждый лотерейный билет имеет игровое поле и закрытую область. Игровое поле представляет собой прямоугольник размера $r \times c$, заполненный числами. Закрытая область скрывает номер строки и колонки, на пересечении которых находится игровая ячейка.
Существует четыре возможных выигрышных направления: вверх, вниз, влево и вправо. Направление считается выигрышным, если все числа в этом направлении от игровой ячейки в точности меньше числа в самой игровой ячейке. Если игровая ячейка находится на краю таблицы, то Вы автоматически имеете выигрышное направление!

Входные данные

В первой строке находятся два целых числа $r$ и $c$ $(1 \leqslant r, c \leqslant 100)$ — количество строк и колонок в таблице.
Каждая из следующих $r$ строк содержит $c$ чисел — значения на игровом поле. Каждое число положительно и не превосходит 1000.

Выходные данные

Вывести одно число $w$ — общее количество выигрышных направлений для заданной таблицы.

Тесты

# ВХОДНЫЕ ДАННЫЕ ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ
1 $1$ $1$
$4$
$4$
2 $2$ $4$
$0$ $0$ $0$ $0$ $0$ $0$ $0$ $0$
$12$
3 $3$ $2$
$10$ $10$ $10$ $10$ $4$ $5$
$13$
4 $2$ $2$
$1$ $2$ $3$ $4$
$12$
5 $0$ $0$ $0$

 

Код программы

Решение задачи

Решение данной задачи состоит в том, чтобы создать цикл, который будет сравнивать все элементы массива. Изначально у нас будут четыре переменных, которые отвечают за каждую из сторон массива, равные единице. Далее мы сравниваем каждый элемент строки с последующими в нужном направлении и если он не является выигрышным, то соответствующей переменной задаем значение ноль. Просуммировав все «выигрышные случаи» мы узнаем количество выигрышных направлений.

Ссылки

• Задача на e-olymp.

• Решение на сайте ideone.

Related Images:

e-olymp 1482. Умножение матриц

Задача

Пусть даны две прямоугольные матрицы $A$ и $B$ размерности $m \times n$ и $n \times q$ соответственно:
$$A = \begin{bmatrix} a_{11} & a_{12} & \ldots & a_{1n} \\ a_{21} & a_{22} & \ldots & a_{2n} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ a_{m1} & a_{m2} & \ldots & a_{mn} \end{bmatrix} \; , \; B = \begin{bmatrix} b_{11} & b_{12} & \ldots & b_{1q} \\ b_{21} & b_{22} & \ldots & b_{2q} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ b_{n1} & b_{n2} & \ldots & b_{nq} \end{bmatrix} .$$
Тогда матрица $C$ размерностью $m \times q$ называется их произведением:
$$C = \begin{bmatrix} c_{11} & c_{12} & \ldots & c_{1q} \\ c_{21} & c_{22} & \ldots & c_{2q} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ c_{m1} & c_{m2} & \ldots & c_{mq} \end{bmatrix} ,$$
где: $$c_{i,j} = \sum_{r=1}^{n} a_{i,r}b_{r,j} \; \left(i = 1, 2, \ldots m; j = 1, 2, \ldots q\right).$$
Операция умножения двух матриц выполнима только в том случае, если число столбцов в первом сомножителе равно числу строк во втором; в этом случае говорят, что форма матриц согласована.

Задано две матрицы $A$ и $B$. Найти их произведение.

Входные данные

В первой строке задано $2$ натуральных числа $n_a$ и $m_a$ – размерность матрицы $A$. В последующих $n_a$ строках задано по $m_a$ чисел – элементы $a_{ij}$ матрицы $A$. В $\left(n_a + 2\right)$-й строке задано $2$ натуральных числа $n_b$ и $m_b$ – размерность матрицы $B$. В последующих $n_b$ строках задано по $m_b$ чисел – элементы $b_{ij}$ матрицы $B$. Размерность матриц не превышает $100 \times 100$, все элементы матриц целые числа, не превышающие по модулю $100$.

Выходные данные

В первой строке вывести размерность итоговой матрицы $C$: $n_с$ и $m_c$. В последующих $n_с$ строках вывести через пробел по $m_c$ чисел – соответствующие элементы $c_{ij}$ матрицы $C$. Если умножать матрицы нельзя — в первой и единственной строке вывести число $\; -1$.

Тесты

Входные данные Выходные данные
2 3
1 3 4
5 -2 3
3 3
1 3 2
2 1 3
0 -1 1
2 3
7 2 15
1 10 7
3 3
1 5 3
2 6 1
7 -1 -3
3 2
3 6
-1 1
3 1
3 2
7 14
3 19
13 38
4 4
4 8 -18 16
3 7 14 -42
2 1 1 7
4 9 5 -2
4 4
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
4 4
4 8 -18 16
3 7 14 -42
2 1 1 7
4 9 5 -2
3 3
5 7 -1
8 9 3
0 -6 17
2 3
7 -15 1
8 8 2
-1
2 3
57 -49 31
89 11 -37
3 1
19
-19
0
2 1
2014
1482

Код программы

 

Решение

Для начала, считываем данные матрицы $A$ из входного потока и записываем их в двумерный динамический массив. Далее, получив данные о размерности второй матрицы, мы можем определить, выполнима ли операция умножения, и если нет, то прервать выполнение программы. Если операция умножения данных матриц выполнима, то считываем и записываем данные второй матрицы, после чего, по приведённой выше формуле вычисляем произведение матриц $C = A \times B.$ Наконец, выводим полученную матрицу $C.$

Ссылки

Условие задачи на e-olymp
Код задачи на ideone
Умножение матриц на Wikipedia

Related Images:

e-olymp 47. Паркет из треугольников

Задача

Прямоугольную комнату размерами [latex]m[/latex] на [latex]n[/latex] (сначала по горизонтали, а потом по вертикали) замостили треугольными плитками и их пронумеровали, как показано на рисунке.

За один шаг можно переместиться с одной паркетины на другую только через общую сторону. Найти наименьшее количество шагов, нужных для перемещения с паркетины [latex]a[/latex] на паркетину [latex]b[/latex].

Входные данные

Во входном файле в первой строке через пробел заданы значения [latex]n[/latex], [latex]m[/latex] [latex](1 ≤ n, m ≤ 100)[/latex], а во второй — [latex]a[/latex], [latex]b[/latex].

Выходные данные

Искомое количество шагов.

Тесты

# Входные данные Выходные данные
1 5 4
25 38
5
2 5 4
6 22
4
3 5 4
15 22
3
4 3 2
1 12
7
5 3 2
6 12
2

Код 1

Код 2

Решение задачи

Способ 1

Каждый элемент имеет три параметра:

  1. Положение в строке
  2. Положение в столбце
  3. Четность

Для хранения этих значений создадим трёхмерный массив. Существует несколько вариантов расположения элементов в нем:

  1. Оба элемента расположены в одной строке строке
  2. Оба элемента расположены в одном столбце
  3. Оба элемента расположены на одной диагонали
  4. Произвольное расположение

Для удобства мы завели счетчик шагов.
Рассмотрим случай когда первый элемент меньше, чем последний, допустим, что

Позиция [latex]7[/latex] [latex]\left[ 0 , 3 , 0 \right] [/latex].
Позиция [latex]14[/latex] [latex]\left[ 1 , 2 , 1 \right] [/latex].
Для случая [latex] 5*4 [/latex] эти элементы расположены на одной диагонали. Далее идет создание вспомогательного 3-х мерного массива, в который мы положим координаты [latex]7[/latex]. Идея состоит в том, чтобы временный массив и массив с координатам [latex]14[/latex] совпали. Т.к [latex]7[/latex] нечетное, а [latex]14[/latex] четное, то первый «шаг» будет сделан по горизонтали, тем самым мы уровняем координату, отвечающую за четность. Далее идет сравнение по «строчной» координате, т.к. они не совпадают, то делается «шаг» вниз. Далее остается сделать «шаг» влево, чтобы совпали координаты по столбцам.
Аналогичные проверки делаются для остальных случаев.
Важно отметить, что лучше всего для проверки подходят переменные типа bool. Поэтому в некоторых местах были использованы преобразование из типа int в тип bool. Делалось это при помощи следующей строки кода

Для более оптимальной работы были использованы тернарные операции. Они скрывают под собой условие, выполнение которого состоит из одной строки кода.

Способ 2

Для того, чтобы наш код был универсален для случая [latex]firstNumber > lastNumber[/latex] и [latex]firstNumber < lastNumber[/latex] мы меняем местами [latex]firstNumber[/latex] и [latex]lastNumber[/latex].
Следующим шагом будет определение позиции [latex]firstNumber[/latex] и [latex]lastNumber[/latex]. Положим, что [latex] x [/latex] — это позиция в строке, а [latex] y [/latex] — столбце. Удобнее всего хранить значения в массиве, поэтому мы создаем

массив, переменные в котором будет иметь тип [latex] int [/latex], а размер будет фиксированный. Для определения количества шагов заведем переменную с типом [latex] int [/latex].
Важно отметить, что идея решения данного способа состоит в том, чтобы на позиции

стояло количество шагов, совершенных в ходе решения.

Ссылки

Задача на e-olymp

Код задачи на ideone ( способ 1 )

Код задачи на ideone ( способ 2 )

Related Images:

e-olymp 2666. Половина

Задача

Напишите программу, заполняющую массив [latex]n \times n[/latex] следующим образом: на побочной диагонали стоят нули, выше диагонали двойки, ниже единицы.

Входные данные

Дано натуральное число [latex]n[/latex] [latex](n \leqslant 20).[/latex]

Выходные данные

Выведите массив, заполненный по указанному правилу.

Тесты

# Входные данные Выходные данные
1 2 20
01
2 3 220
201
011
3 4 2220
2201
2011
0111
4 5 22220
22201
22011
20111
01111
5 10 2222222220
2222222201
2222222011
2222220111
2222201111
2222011111
2220111111
2201111111
2011111111
0111111111

Код программы

Решение задачи

Для решения задачи создадим двумерный массив, количество строк и столбцов которого не превышают [latex]20[/latex]. Заполнять его будем при помощи двойного цикла, как указано в решении задачи. Введем следующие обозначения:

  • [latex]i + j = n — 1[/latex], если ячейка [latex](i, j)[/latex] лежит на побочной диагонали;
  • [latex]i + j > n — 1[/latex], если ячейка [latex](i, j)[/latex] лежит ниже побочной диагонали;
  • [latex]i + j < n — 1[/latex], если ячейка [latex](i, j)[/latex] лежит выше побочной диагонали.

Далее заполняем массив в соответствии с введеными обозначениями и условием задачи, а затем выводим его на экран. Задача решена.

Ссылки

Ссылка на e-olymp
Ссылка на ideone

Related Images:

e-olymp 2669. Поворот

Поворот

Дан массив [latex]n[/latex] × [latex]m[/latex]. Требуется повернуть его по часовой стрелке на [latex]90[/latex] градусов.

Входные данные

В первой строке даны натуральные числа [latex]n[/latex] и [latex]m[/latex] [latex](1 ≤ n, m ≤ 50)[/latex]. На следующих [latex]n[/latex] строках записано по [latex]m[/latex] неотрицательных чисел, не превышающих [latex]109[/latex] — сам массив.

Выходные данные

Выведите перевернутый массив в формате входных данных.

Тесты

# ВХОДНЫЕ ДАННЫЕ ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ
1 2 2

1 2

3 4

2 2

3 1

4 2

2 3 3

1 2 3

4 5 6

7 8 9

3 3

4 7 1

8 5 2

9 6 3

3 3 4

4 5 7 8

3 6 8 7

2 2 4 5

4 3

2 3 4

2 6 5

4 8 7

5 7 8

4 1 2

5 4

2 1

5

4

5 1 1

2

1 1

2

 

Решение задачи:

Алгоритм решения данной задачи состоит в том, чтоб при выводе матрицы, начать выводить ее элементы не по строкам, а по столбцам, снизу вверх, начиная с первого столбца (левого нижнего угла матрицы).

Related Images:

e-olymp 2671. Сапер

Задача

Дан список мин. Требуется составить поле для игры в сапер.

Входные данные

Даны числа $N$ и $M$ (целые, положительные, не превышают $32$) — количество строк и столбцов в поле соответственно, далее число $W$ (целое, неотрицательное, не больше $100$) — количество мин на поле, далее следует $W$ пар чисел, координаты мины на поле (первое число — строка, второе число — столбец).

Выходные данные

Требуется вывести на экран поле. Формат вывода указан в примере.

Тесты

 

Входные данные Выходные данные
3 2
2
1 1
2 2
* 2
2 *
1 1
2 2
0
0 0
0 0
10 10
5
1 1
3 3
5 5
7 7
9 9
* 1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 2 1 1 0 0 0 0 0 0
0 1 * 1 0 0 0 0 0 0
0 1 1 2 1 1 0 0 0 0
0 0 0 1 * 1 0 0 0 0
0 0 0 1 1 2 1 1 0 0
0 0 0 0 0 1 * 1 0 0
0 0 0 0 0 1 1 2 1 1
0 0 0 0 0 0 0 1 * 1
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
1 1
1
1 1
*
32 32
10
1 1
2 2
4 4
4 3
3 4
5 5
27 28
30 30
22 31
32 32
* 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 * 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 2 4 * 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 * * 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 2 3 * 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 * 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 * 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 * 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 *

Решение задачи

Для хранения координат мин будем использовать двумерный массив. Все ячейки массива, используемые под поле, и их окружающие следует заблаговременно обнулить, чтобы получить точное количество мин при подсчете.

Ссылки

Условие задачи на сайте e-olymp

код задачи на ideone

Related Images:

e-olymp 2667. Змейка

Задача

Напишите программу, которая выводит элемент из строки [latex]x[/latex] и столбца [latex]y[/latex] матрицы размера [latex]n × m[/latex], которая заполнена змейкой:

Входные данные

Даны натуральные числа [latex]n[/latex], [latex]m[/latex], [latex]x[/latex], [latex]y[/latex] [latex](1 ≤ x ≤ n ≤ 50, 1 ≤ y ≤ m ≤ 50)[/latex]. Здесь [latex]n[/latex] — количество строк матрицы, [latex]m[/latex] — количество столбцов матрицы, [latex]x[/latex] и [latex]y[/latex] — номера строки и столбца искомого элемента.

Выходные данные

Вывести элемент из строки [latex]x[/latex] и столбца [latex]y[/latex].

Тесты

Входные данные Выходные данные
[latex]5 \; 2 \; 3 \; 1[/latex] [latex]4[/latex]
[latex]6 \; 3 \; 4 \; 3[/latex] [latex]9[/latex]
[latex]10 \; 5 \; 10 \; 2[/latex] [latex]48[/latex]

Код программы

Решение задачи

Читаем входные данные и объявляем массив $n$ на $m$, $num = 0$ — число элемента в этом массиве, далее будем заполнять его в цикле. Делаем перебор строк, для каждой строки есть число $j$ — номер элемента (в текущей строке), с которого мы записываем числа и число $dir$ — направление, в которое мы эти числа записываем (оно у нас 1 или -1). Если строка четная, то начинаем движение слева направо, если нечетная, то справа налево. Далее перебираем каждый элемент строки и записываем ему свой номер. В ответе выводим выбранный элемент.

Ссылки

Условие задачи на e-olymp
Код решения на ideone

Related Images:

e-olymp 936. Формулы Крамера

Условие задачи
Решить систему двух линейных уравнений с двумя неизвестными по формулам Крамера. Система уравнений, приведенная во входных данных, имеет вид:
[latex]\begin{cases} 5x_1+8x_2=11 \\ -3x_1+6x_2=15 \end{cases}[/latex]

Входные данные
Первая строка содержит коэффициенты первого уравнения, а вторая строка содержит коэффициенты второго. Все входные числа разделены одним пробелом и не превышают по модулю $100$.

Выходные данные
Первый корень системы уравнений вывести в первой строке, а второй корень во второй строке с точностью до $0.001$.

Continue reading

Related Images: